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Doom: The Dark Ages - Dernières mises à jour

Auteur : Hazel Mise à jour:May 18,2025

Doom: The Dark Ages News

Plongez dans les dernières mises à jour et développements entourant Doom: The Dark Ages !

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Doom: The Dark Ages News

2025

1er avril

⚫︎ Dans une interview perspicace avec Gamesradar +, Hugo Martin, la directrice visionnaire derrière la série Doom, a révélé que la décision d'omettre le multijoueur de Doom Eternal a été prise au début du processus de développement. L'objectif de l'équipe s'est entièrement évolué vers la création d'une campagne solo raffinée. Martin a expliqué que ce choix était motivé par la vaste portée du jeu et la nécessité d'allouer efficacement les ressources, déclarant: "Il se ferait certainement au détriment de la campagne".

Lire la suite: Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur car il se ferait certainement au détriment de la campagne (Radar de jeux)

30 mars

⚫︎ L'excitation se construit alors que le compte officiel X (anciennement Twitter) de Doom a annoncé le 30 mars que les fans peuvent attendre avec impatience de nouvelles images de jeu et des impressions pratiques pour Doom: The Dark Ages le lendemain. Restez à l'écoute pour une plongée plus profonde dans les mécanismes et le monde passionnant du jeu.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages: Gardez un œil ici demain pour des impressions pratiques et un nouveau gameplay (page Twitter officielle de Bethesda)

15 mars

⚫︎ Bethesda a ravi les fans avec la révélation de la réplique du casque portable Doom: The Dark Ages dans leur dernière vidéo de déballage de marchandise. Au prix de 175 $ USD, cette réplique méticuleusement conçue est désormais disponible en pré-commande. Son design détaillé tire l'inspiration directement du jeu, et il fait partie d'une vaste gamme de marchandises avant le lancement du jeu. Il est actuellement en stock, avec l'expédition prévue une fois que tous les articles d'une commande sont prêts.

Lire la suite: Bethesda révèle DOOM: la réplique du casque portable des âges sombres dans la dernière vidéo de déballage de merch (page Twitter officielle de Bethesda)

12 mars

⚫︎ Doom: The Dark Ages est fermement sur la bonne voie pour sa sortie du 15 mai, promettant une préquelle d'inspiration médiévale qui enrichit la saga Doom moderne. Le jeu s'appuie sur les éléments bien-aimés de Doom 2016 et Doom Eternal , introduisant une nouvelle dynamique de gameplay. Notamment, les âges sombres approfondiront la tradition des dragons de Witrherin, offrant aux joueurs la possibilité de piloter un dragon semi-mécanique.

Lire la suite: Doom: Les âges sombres peuvent augmenter l'un des meilleurs ajouts d'Eteral (Game Rant)

10 mars

⚫︎ Dans une interview exclusive pour le prochain numéro d'impression de PC Gamer 408 (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages, le réalisateur Hugo Martin, et le producteur Marty Stratton ont discuté de la mécanique innovante de mêlée et de parry du jeu. Martin a laissé entendre que si un jeu de mêlée uniquement serait "légèrement hors des limites", il est toujours dans le domaine de la possibilité pour les joueurs dévoués. Stratton a cependant averti qu'une telle course pourrait entraîner une expérience moins polie et plus difficile, semblable au défi Ultra Nightmare uniquement au pistolet dans Doom 2016 .

Lire la suite: vous pouvez théoriquement battre Doom: The Dark Ages sans utiliser de pistolet, mais `` Vous auriez du mal, c'est sûr '', explique le directeur du jeu (PC Gamer)

⚫︎ Dans la même interview de Gamer PC, Martin et Stratton ont mis en lumière la fermeture narrative du jeu. Ils ont précisé que Doom: les âges sombres ne se termineront pas par le tueur de tueurs confiné à un cercueil, comme le début au début de Doom 2016 . Martin a souligné qu'une telle fin limiterait les futures histoires de l'ère médiévale, et l'âge des ténèbres est censé faire partie d'une saga plus grande "Chronicles of the Slayer". La fin du jeu sera conçue pour ouvrir la voie à des préquelles futures potentielles.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil en attendant le début de Doom 2016: `` Cela signifierait que nous ne pourrions plus raconter des histoires médiévales '' (PC Gamer)

9 mars

⚫︎ Aussi dans le prochain numéro 408 de PC Gamer (396 aux États-Unis), Hugo Martin et Marty Stratton se sont plongés dans la gamme d'armes pour Doom: The Dark Ages . Martin a révélé qu'en dehors des fusils de chasse, l'arsenal du jeu est principalement nouveau. Même l'arme à plasma a subi une refonte significative. Ce choix délibéré vise à doter les joueurs de nouveaux outils pour maîtriser, améliorant l'expérience globale du gameplay.

Lire la suite: `` Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes '', explique Doom: The Dark Ages Director, sinon les armes à feu sont neuves ou considérablement transformées (PC Gamer)

23 janvier

⚫︎ L'événement développeur Direct 2025 de Bethesda a été mis en ligne le 23 janvier, présentant des mises à jour de divers studios, y compris des logiciels ID, des jeux de compulsion et Sandfall Interactive. L'événement, diffusé sur des plates-formes comme Twitch et YouTube, a commencé à 10 h 00 PT / 1 h PM HE / 6 PM, offrant aux fans le dernier sur Doom: The Dark Ages .

Lire la suite: le logiciel ID révèle DOOM: la date de sortie de la Dark Age pendant le développeur Xbox Direct (Bethesda Twitter officiel)

9 janvier

⚫︎ Bethesda a confirmé sa participation à l'événement Direct Developer du 23 janvier 2025, des mises à jour prometteuses de studios comme le logiciel ID, des jeux de compulsion et Sandfall Interactive. L'événement devrait diffuser en direct à 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT sur YouTube et d'autres plateformes.

Lire la suite: le logiciel ID confirme la participation aux développeurs Xbox de janvier 2025 Direct (officiel Bethesda Twitter)

2024

11 juin

⚫︎ Doom: The Dark Ages a fait ses débuts à la vitrine des jeux Xbox, annonçant une réimagination audacieuse de la série de tir légendaires. La bande-annonce a présenté une circonscription passionnante de dragon, des batailles de mech intenses et un style visuel plus sombre et plus intense. Des changements de jeu importants, y compris l'introduction d'un bouclier et de fléau pour le combat de mêlée, ont également été mis en évidence.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série (IGN)

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