Doomを取り巻く最新のアップデートと開発に飛び込みます:The Dark Ages !
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DOOM:The Dark Ages News
2025
4月1日
Doomシリーズの背後にある先見の明のあるディレクターであるHugo MartinとのGamesradar+との洞察に満ちたインタビューで、 Doom Eternからマルチプレイヤーを省略する決定が開発プロセスの早い段階で行われたことを明らかにしました。チームの焦点は、洗練されたシングルプレイヤーキャンペーンを作成することに完全にシフトしました。マーティンは、この選択はゲームの広大な範囲とリソースを効果的に割り当てる必要性によって推進され、「間違いなくキャンペーンを犠牲にして来るだろう」と述べたと説明した。
続きを読む:DOOM:暗黒時代には
マルチプレイヤーがありません。
3月30日
Doomの公式X(以前のTwitter)アカウントが3月30日に、ファンが新しいゲームプレイの映像とDoomの実践的なインプレッションを楽しみにできることを発表したため、興奮が構築されます。ゲームのスリリングなメカニックと世界に深く掘り下げてください。
続きを読む:DOOM:The Dark Ages:明日、プレスの実践的なインプレッションと新しいゲームプレイ(公式Bethesda Twitterページ)のためにここで注目してください
3月15日
Bethesdaは、The Doom:The Dark Ages Wearable Helmet Replicaの最新の商品のbox箱のビデオの公開でファンを興奮させました。 175米ドルの価格で、この細心の注意を払って作成されたレプリカは、予約注文可能になりました。その詳細なデザインは、ゲームから直接インスピレーションを得ており、ゲームの発売に先立って広範な商品ラインナップの一部です。現在、すべてのアイテムが準備が整ったら配送が計画されており、配送が計画されています。
続きを読む:BethesdaはDoom:The Dark Ages Wearable Helmet Replica in estable cermers unboxing video(Bethesda Twitterの公式ページ)で
3月12日
⚫︎ドゥーム:暗い年齢は、 5月15日のリリースのコースを頑張っており、現代のドゥームサガを豊かにする中世にインスパイアされた前編を約束しています。このゲームは、 Doom 2016とDoom Eternalの最愛の要素に基づいており、新鮮なゲームプレイのダイナミクスを紹介しています。特に、暗黒時代はウィンチェリンドラゴンズの伝承の奥深くに掘り下げ、プレーヤーにセミメカニカルドラゴンを操縦する機会を提供します。
続きを読む:DOOM:暗い年齢は永遠の最高の追加の1つをレベルアップするかもしれません(ゲーム暴言)
3月10日
pc Gamerの今後の印刷号408(米国で396)の独占インタビューで、 Doom:The Dark Ages Director Hugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonは、ゲームの革新的な乱闘とParry Mechanicsについて議論しました。マーティンは、近接のみのプレイスルーは「わずかに範囲外」になるが、それはまだ献身的なプレーヤーにとっては可能性の領域内にあると示唆した。しかし、Strattonは、このような走りは、 2016年のDoomでのピストルのみのウルトラナイトメアチャレンジに似た、洗練された、より挑戦的な体験をもたらす可能性があると警告しました。
続きを読む:理論的にはDoom:The Dark Agesを銃を使わずに打ち負かすことができますが、「あなたは確かに苦労するでしょう」とゲームのディレクター(PC Gamer)は言います
com同じPCゲーマーインタビューで、マーティンとストラットンはゲームの物語の閉鎖に光を当てました。彼らは、Doom 2016の開始時に見られるように、 Doom:暗黒時代はcoに限定されていることで暗黒時代が結論付けることはありません。マーティンは、そのような結末は将来の中世時代の物語を制限することを強調し、暗黒時代はより大きな「スレイヤーのクロニクル」サガの一部であることを意図しています。ゲームの終わりは、潜在的な将来の前編への道を開くように設計されます。
続きを読む:Doom:暗い年齢は、Doom 2016の始まりを待っているcoの中のスレイヤーで終わりません:「それは私たちがこれ以上中世の物語を語ることができなかったことを意味します」(PC Gamer)
3月9日
また、PCゲーマーの今後の号408(米国で396)で、ヒューゴマーティンとマーティストラットンはDoom:The Dark Agesの武器ラインナップを掘り下げました。マーティンは、散弾銃以外に、ゲームの武器が主に新しいことを明らかにしました。プラズマ武器でさえ、重要な再設計を受けています。この意図的な選択は、プレイヤーに習得するための新しいツールを装備し、全体的なゲームプレイエクスペリエンスを強化することを目的としています。
続きを読む:「ショットガンだけが同じだと思います」とDoomは言います。
1月23日
Bethesdaの開発者Direct 2025イベントは1月23日に公開され、IDソフトウェア、強制ゲーム、Sandfall Interactiveなど、さまざまなスタジオからの更新を紹介しました。 TwitchやYouTubeなどのプラットフォームでストリーミングされたこのイベントは、午前10時 /午後1時(ET /午後6時)GMTで始まり、ファンにDoom:The Dark Agesを提供しました。
続きを読む:IDソフトウェアはDoom:The Dark Ageのリリース日Xbox Developer Direct(公式Bethesda Twitter)でのリリース日を明らかにします
1月9日
Bethesdaは、2025年1月23日、Developer Direct Eventへの参加を確認しました。これは、IDソフトウェア、Complustion Games、Sandfall Interactiveなどのスタジオからの更新を約束しました。このイベントは、YouTubeおよびその他のプラットフォームで午前10時Pt /午後1時(ET /午後6時)GMTにライブストリーミングする予定です。
続きを読む:IDソフトウェアは2025年1月Xbox開発者Direct(公式Bethesda Twitter)への参加を確認します
2024
6月11日
⚫︎Doom :The Dark AgesはXbox Games Showcaseでグランドデビューを果たし、伝説のシューティングゲームシリーズの大胆な再考を告げました。トレーラーは、スリリングなドラゴンライディング、強烈なメカの戦い、より暗く、より激しい視覚的なスタイルを紹介しました。シールドの導入や近接戦闘のためのフレイルの導入など、重要なゲームプレイの変更も強調されています。
続きを読む:DOOM:暗黒時代はシリーズの最も大胆な再発明である可能性があります(IGN)