Unsere jüngste Reise nach Osaka, Japan, ermöglichte uns das Privileg eines detaillierten zweistündigen Interviews mit den kreativen Köpfen hinter der mit Spannung erwarteten Fortsetzung von Okami. Wir hatten die Möglichkeit, die Zukunft des Projekts mit Clovers Regisseur Hideki Kamiya, Capcom -Produzent Yoshiaki Hirabayashi und Machine Head Works Produzentin Kiyohiko Sakata zu besprechen. Sie teilten Einblicke in die Entwicklung der Okami -Fortsetzung, ihre Ursprünge und darüber, worauf sich die Fans freuen können.
Wir haben unsere Zeit während des Interviews sehr genossen und glauben, dass Sie es auch tun werden, ob Sie es sehen oder das Transkript lesen, das hier vollständig verfügbar ist. Für diejenigen unter Ihnen, die nach den wichtigsten Imbissbuden suchen, haben wir die aufregendsten Aspekte zusammengefasst, die Okami -Enthusiasten besonders interessant finden:
Die Fortsetzung von Okami wird mit dem RE -Motor hergestellt
Die bedeutendste Offenbarung aus unserem Gespräch war, dass Capcoms RE -Motor die Entwicklung der Okami -Fortsetzung betreibt. Weitere Informationen finden Sie in unserem erweiterten Artikel. Im Wesentlichen wurde der RE -Motor für seine Fähigkeit ausgewählt, Elemente der ursprünglichen Okami -Vision in das Leben zu bringen, die aufgrund technologischer Einschränkungen zuvor unerreichbar waren. Allerdings hat nicht jeder in Clover Erfahrung mit diesem Motor, in dem sein Partner, Maschinenkopf arbeitet, einsteigt.
Mystery Ex-Platinumentwickler tragen dazu bei, mit freundlicher Genehmigung von Maschinenkopfarbeiten zu
Es wurden Gerüchte über Talente im Umgang mit Platinumgames in Umlauf gebracht, darunter wichtige Zahlen, die an der ursprünglichen Okami gearbeitet haben. Als wir direkt nach der Einbeziehung von Entwicklern wie Shinji Mikami, Abebe Tinari oder Takahisa Taura fragten, wies Kamiya auf einige Ex-Platin- und Ex-Capcom-Personen hin, die über Maschinenkopfarbeiten an dem Projekt zusammengearbeitet wurden, obwohl keine Angaben bekannt wurden.
Capcom ist seit einiger Zeit bestrebt, eine OKAMI -Fortsetzung zu entwickeln
Trotz der anfänglichen überwältigenden Verkäufe des ursprünglichen Okami hat Capcom eine Fortsetzung in Betracht gezogen, da das Spiel bei jeder neuen Plattformveröffentlichung wachsend beliebt ist. Wie der Produzent Yoshiaki Hirabayashi sagte: "musste bestimmte Schlüsselpersonen an Ort und Stelle haben", und es brauchte Zeit, bis alles zusammenkam. Jetzt, mit Kamiya und Maschinenleiter an Bord, nimmt das Projekt endlich Gestalt an.
Dies ist in der Tat eine direkte Fortsetzung
Mit der Ankündigung einer "Okami -Fortsetzung" bestand einige Unsicherheiten darüber, was das genau bedeutete. Hirabayashi und Kamiya stellten klar, dass dies eine echte Fortsetzung ist und direkt von dem ersten Spiel abgeholt wurde und reichlich Platz für ein weiteres Geschichtenerzählen hinterließ.
Und ja, das ist Amaterasu im Trailer
Der legendäre Charakter Amaterasu, der als Ursprung von allem bekannt ist, was gut ist, und die Mutter für uns alle, wird im Trailer der Fortsetzung angezeigt.
Okamiden ... existiert
Die Follow-up in Nintendo DS, Okamiden, hat sicherlich seinen Platz, aber Capcom räumt ein, dass er nicht die Erwartungen aller entspricht. Hirabayashi bemerkte: "Wir wissen, dass es dort draußen Fans gibt, die natürlich wie das Spiel sind. Und wir wissen auch das Feedback zum Spiel da draußen, wie die Geschichte genommen wurde und wie vielleicht Teile der Geschichte nicht mit dem, was die Leute erwartet hatten, nicht übereinstimmten. Mit diesem Basis haben wir die Folge.
Okami 2 Game Awards Teaser Screenshots
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Hideki Kamiya liest Ihre Social -Media -Beiträge über Okami
Es ist keine Überraschung, dass Hideki Kamiya in den sozialen Medien aktiv ist, und er bestätigte während unseres Interviews, dass er den Erwartungen der Fans an die Fortsetzung aufmerksam macht. Er betonte jedoch, dass das Ziel nicht darin besteht, ein Spiel ausschließlich auf Fananfragen zu erstellen, sondern eine angenehme Erfahrung zu bieten, die mit diesen Erwartungen übereinstimmt. Kamiya erklärte: "Unsere Arbeit ist es natürlich nicht, das Spiel zu erstellen, das die Leute von uns verlangen, und die genaue Kopie dessen zu erstellen, was die Leute von uns wollen. Aber wir arbeiten hart daran, ein Spiel zu erreichen, das den Spaß macht, dass die Leute erwarten, dass die Fortsetzung der ōkami -Fortsetzung erwartet.
Rei Kondoh komponierte das Lied für den Okami -Fortsetzung von TGAs
Rei Kondoh, der für seine Arbeiten an Spielen wie Bayonetta, Dragon's Dogma, Resident Evil und Fire Emblem bekannt ist und der zum Original -Soundtrack des ursprünglichen Okamis beigetragen hat, einschließlich des legendären "Rising Sun" -Dend -Bosse -Themas, hat seine Beteiligung an der Arrangierung des Songs in den Ocami -Sequel -Trailer bei The Game Awards bestätigt. Dies deutet darauf hin, dass er wahrscheinlich für den Soundtrack der Fortsetzung komponiert wird.
Die Fortsetzung von Okami ist immer noch sehr, sehr früh in der Entwicklung
Das Team kündigte die Fortsetzung frühzeitig aus Begeisterung an, aber sie fordern die Fans auf, geduldig zu bleiben. Hirabayashi bemerkte: "Schneller ist nicht immer das Beste. Wir werden die Qualität für Geschwindigkeit nicht aufgeben, aber wissen, dass wir uns nicht für diesen Titel Füße schleppen werden. Es ist etwas, in das wir unsere Bemühungen einsetzen werden." Sowohl Hirabayashi als auch Sakata wiesen darauf hin, dass es eine Weile dauern könnte, bis wir mehr über die Fortsetzung von Okami erfahren. Sakata fügte hinzu: "Es könnte einige Zeit dauern, bis wir uns wieder treffen. Aber wissen, dass dieses Projekt von Mitarbeitern gemacht wird, die diese Serie lieben, diese IP immer noch lieben, und sie arbeiten sehr, sehr hart daran, es zu kreieren. Und wir arbeiten am härtesten daran, etwas, das die Erwartungen aller in Einklang bringt."
Für die gesamte Erfahrung können Sie unser vollständiges Interview mit den Leads der Fortsetzung von ōkami genau hier noch einmal besuchen.