Notre récent voyage à Osaka, au Japon, nous a permis le privilège d'une interview approfondie de deux heures avec The Creative Minds derrière la suite très attendue d'Okami. Nous avons eu la chance de discuter de l'avenir du projet avec le réalisateur de Clover Hideki Kamiya, le producteur de Capcom Yoshiaki Hirabayashi et le producteur de Works Kiyohiko Sakata. Ils ont partagé des informations sur le développement de la suite d'Okami, de ses origines et de ce que les fans peuvent attendre avec impatience.
Nous avons vraiment apprécié notre temps pendant l'interview et pensons que vous aussi, que vous choisissiez de le regarder ou de lire la transcription, disponible en totalité ici. Pour ceux d'entre vous désireux des principaux plats à retenir, nous avons résumé les aspects les plus excitants que les amateurs d'Okami trouveront particulièrement intéressant:
La suite d'Okami est en cours de fabrication à l'aide du moteur RE
La révélation la plus importante de notre conversation a été que le moteur RE de Capcom alimente le développement de la suite d'Okami. Pour une plongée plus profonde dans ce sujet, consultez notre article étendu. Essentiellement, le moteur RE a été choisi pour sa capacité à apporter des éléments vie à la vision d'Okami originale qui étaient auparavant incompétendables en raison de limitations technologiques. Cependant, tout le monde chez Clover n'a pas de l'expérience avec ce moteur, où son partenaire, Machine Head fonctionne, intervient.
Mystery Ex-Platinum Developers contribuent, gracieuseté de Machine Head Works
Des rumeurs ont circulé sur le talent quittant les platines, y compris des personnages clés qui ont travaillé sur l'Okami d'origine. Lorsque nous avons directement posé des questions sur l'implication de développeurs comme Shinji Mikami, Abebe Tinari ou Takahisa Taura, Kamiya a fait allusion à certains ex-platine et ex-Capcom collaborant sur le projet à travers les travaux de la tête de machine, bien que des détails n'aient pas été divulgués.
Capcom est impatient de développer une suite d'Okami depuis un certain temps
Malgré les ventes décevantes initiales de l'Okami d'origine, Capcom a envisagé une suite en raison de la popularité croissante du jeu à chaque nouvelle version de plate-forme. Comme l'a mentionné le producteur Yoshiaki Hirabayashi, "avait besoin d'avoir certaines personnes clés en place", et il a fallu du temps pour que tout se réunisse. Maintenant, avec Kamiya et Machine Head fonctionne à bord, le projet prend enfin forme.
Ceci est en effet une suite directe
Avec l'annonce d'une "suite d'Okami", il y avait une certaine incertitude sur ce que cela signifiait exactement. Hirabayashi et Kamiya ont précisé que c'est une véritable continuation, en ramassant directement à partir de la fin du premier jeu, laissant amplement de place à une nouvelle narration.
Et oui, c'est Amaterasu dans la bande-annonce
Le personnage emblématique Amaterasu, connu sous le nom d'origine de tout ce qui est bon et la mère à tous, est confirmé qu'il apparaît dans la bande-annonce de la suite.
Okamiden ... existe
Le suivi de Nintendo DS, Okamiden, a certainement sa place, mais Capcom reconnaît qu'il n'a pas répondu aux attentes de chacun. Hirabayashi a noté: "Nous savons qu'il y a des fans qui aiment le jeu, bien sûr. Et nous connaissons également les commentaires sur le jeu, de la façon dont l'histoire a été prise et maintenant comment peut-être des parties de l'histoire ne s'alignaient pas avec ce que les gens attendaient. Avec cela, nous avons également la suite maintenant que, comme nous l'avons expliqué avant, est une continuation de l'histoire de la base d'origine ōkami.
Captures d'écran d'Okami 2 Game Awards
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Hideki Kamiya lit vos publications sur les réseaux sociaux sur Okami
Il n'est pas surprenant que Hideki Kamiya soit actif sur les réseaux sociaux, et il a confirmé lors de notre interview qu'il faisait attention aux attentes des fans pour la suite. Cependant, il a souligné que l'objectif n'est pas de créer un jeu basé uniquement sur les demandes de fans mais de fournir une expérience agréable qui s'aligne sur ces attentes. Kamiya a déclaré: "Notre travail, bien sûr, n'est pas de créer le jeu que les gens nous demandent, pour créer la copie exacte de ce que les gens veulent de nous. Mais nous travaillons dur pour réaliser un jeu qui réalise le plaisir que les gens attendent de cette suite ōKAMI. J'ai une idée de ce que je veux créer. Et je n'ai pas l'intention de jeter le jeu."
Rei Kondoh a composé la chanson de la bande-annonce d'Okami à TGAS
Rei Kondoh, réputé pour son travail sur des jeux comme Bayonetta, Dragon's Dogma, Resident Evil et Fire Emblem, et qui a contribué à la bande-son d'Okami originale, y compris l'emblématique "Rising Sun" Boss The Boss, a confirmé son implication dans la disposition de la chanson présentée dans la bande-annonce d'Okami Sequel. Cela suggère son retour probable à composer pour la bande originale de la suite.
La suite d'Okami est toujours très tôt dans le développement
L'équipe a annoncé la suite au début de l'enthousiasme, mais ils exhortent les fans à rester patients. Hirabayashi a noté: "Plus rapide n'est pas toujours le meilleur. Nous n'abandonnerons pas de qualité pour la vitesse, mais sachez que nous ne nous traînerons pas les pieds pour ce titre. C'est quelque chose dans lequel nous allons mettre nos efforts." Hirabayashi et Sakata ont laissé entendre que cela pourrait faire un certain temps avant d'en savoir plus sur la suite d'Okami. Sakata a ajouté: "Il est peut-être un certain temps avant de nous rencontrer à nouveau. Mais sachez que ce projet est réalisé par le personnel qui aime cette série, aime toujours cette IP, et ils travaillent très, très difficiles à le créer. Et nous travaillons de notre plus durement pour faire quelque chose qui s'aligne sur les attentes de chacun."
Pour l'expérience complète, vous pouvez revoir notre interview complète avec les pistes de la suite ōkami ici.