In einem faszinierenden Interview mit Minnmax tauchte der ehemalige PlayStation -Manager Shuhei Yoshida in seine frühe Karriere bei Sony ein und teilte Einblicke in seine Arbeit mit Ken Kutaragi, bekannt als "der Vater von Playstation". Yoshida trat im Februar 1993 während der Entwicklung der ursprünglichen Playstation, die schließlich auf den Markt kam, zu Kutaragis Team. Neue Teammitglieder, einschließlich Yoshida, wurden jedoch auch in den faszinierenden Nintendo PlayStation -Prototyp eingeführt.
Yoshida erzählte von seinem ersten Tag im Job, an dem ihm der arbeitende Nintendo Sony PlayStation -Prototyp gezeigt wurde. "Jeder, der zu dieser Zeit zu [Ken Kutaragi ]'s Team kam, war das erste, was sie uns zeigten, dass Nintendo Sony PlayStation wie ein Prototyp, der bereits arbeitete", sagte er. Er hatte auch die Gelegenheit, ein "fast fertiggestelltes" Spiel auf dem System zu spielen, das er mit dem Sega -CD -Titel Silpheed verglichen hat, einem Weltraumschütze, der Assets von einer CD streamte. Obwohl Yoshida sich nicht an den Entwickler oder den genauen Ort seiner Schöpfung erinnern konnte, drückte er Optimismus über die potenzielle Existenz des Spiels in den Archiven von Sony aus und bemerkte: "Ich wäre nicht überrascht. Weißt du, es war wie eine CD, also ... ja."
Die Nintendo PlayStation bleibt ein begehrtes Stück Gaming -Geschichte, ein Symbol für eine potenzielle alternative Zeitleiste, in der die Pfade von Sony und Nintendo möglicherweise unterschiedlich konvergiert sein könnten. Seine Seltenheit hat es zu einem Schwerpunkt in Auktionen und bei Sammlern gemacht. Die Aussicht, das für die Nintendo PlayStation konzipierte Space-Shooter-Spiel von Sony zu überdenken, ist verlockend, insbesondere angesichts Präzedenzfälle wie Nintendos Veröffentlichung von Star Fox 2 Jahren nach seiner Stornierung. Dieser Einblick in die vergangenen Kraftstoffe von Gaming hoffen, dass dieses einzigartige Stück Geschichte eines Tages mit der Welt geteilt werden könnte.