В увлекательном интервью с Minnmax бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида вступил в свою раннюю карьеру в Sony, поделившись пониманием своей работы с Кеном Кутараги, известным как «Отец PlayStation». Йошида присоединился к команде Кутараги в феврале 1993 года, во время разработки оригинальной PlayStation, которая в конечном итоге вышла на рынок. Тем не менее, новые члены команды, включая Йошиду, также были представлены интригующему прототипу Nintendo PlayStation.
Йошида рассказал свой первый день на работе, где ему показали работающий прототип PlayStation Nintendo Sony. «Все, кто присоединился к команде [Кена Кутараги] примерно в то время, первое, что они показали нам, это то, что Nintendo Sony PlayStation, как прототип, уже работающий», - сказал он. У него также была возможность сыграть в «почти законченную» игру в системе, которую он сравнил с титулом Sega CD Silpheed, космическим стрелком, который транслировал активы с компакт -диска. Хотя Йошида не мог вспомнить разработчика или точное местоположение его творения, он выразил оптимизм по поводу потенциального существования игры в архивах Sony, отметив: «Я не удивлюсь. Вы знаете, это было похоже на компакт -диск, так что… да».
Nintendo PlayStation остается желанным произведением истории игр, символом потенциальной альтернативной временной шкалы, где пути Sony и Nintendo могли бы сближаться по -разному. Его редкость сделала его центром на аукционах и среди коллекционеров. Перспектива пересмотра игры Sony's Space-Shiter, предназначенная для Nintendo PlayStation, дразнит, особенно с учетом прецедентов, таких как выпуск Nintendo Star Fox через 2 года после его отмены. Этот взгляд на прошлое топлива Gaming надеется, что однажды этот уникальный кусочек истории может поделиться с миром.