在与Minnmax的一次令人着迷的采访中,前PlayStation主管Shuhei Yoshida深入研究了他在Sony的早期职业生涯,分享了与Ken Kutaragi的见解,该公司与Ken Kutaragi(被称为“ PlayStation之父””。吉田(Yoshida)于1993年2月加入了库塔拉吉(Kutaragi)的团队,在最终上市的原始PlayStation开发期间。但是,包括吉田在内的新团队成员也被介绍给有趣的任天堂PlayStation原型。
吉田(Yoshida)讲述了他在工作的第一天,在那里他向他展示了任天堂索尼Playstation原型。他说:“每个人在那个时候加入[肯·库塔拉吉]的团队的每个人,他们向我们展示的第一件事是任天堂索尼PlayStation,就像一个已经有效的原型一样。”他还有机会在系统上玩“几乎完成”的游戏,他将其比作Sega CD标题Silpheed,这是一个从CD中流式传输资产的太空射击游戏。尽管Yoshida不记得开发人员或其创作的确切位置,但他对索尼档案中游戏的潜在存在表达了乐观的态度,并指出:“我不会感到惊讶。您知道,这就像一张CD,所以……是的……是的。”
Nintendo Playstation仍然是一个令人垂涎的游戏历史,这是索尼和任天堂的道路的潜在替代时间表的象征。它的稀有性使其成为拍卖和收藏家中的重点。重新访问索尼为任天堂PlayStation设计的太空飞行游戏的前景令人诱人,特别是考虑到Nintendo取消后2年的Nintendo发行的Star Fox发行的先例。这种瞥见游戏的过去燃料,希望有一天可以与世界分享这一独特的历史。