Em uma entrevista fascinante com o Minnmax, o ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, investigou seu início de carreira na Sony, compartilhando idéias sobre seu trabalho com Ken Kutaragi, conhecido como "Pai do Playstation". Yoshida ingressou na equipe de Kutaragi em fevereiro de 1993, durante o desenvolvimento do PlayStation original que acabou chegando ao mercado. No entanto, novos membros da equipe, incluindo Yoshida, também foram apresentados ao intrigante protótipo da Nintendo PlayStation.
Yoshida contou seu primeiro dia no trabalho, onde recebeu o protótipo Nintendo Sony Playstation da Nintendo Sony. "Todo mundo que se juntou à equipe de [Ken Kutaragi] naquela época, a primeira coisa que nos mostraram foi que a Nintendo Sony PlayStation, como um protótipo que já está funcionando", disse ele. Ele também teve a oportunidade de jogar um jogo "quase terminado" no sistema, que ele comparou ao título do CD da Sega CD Silpheed, um atirador de espaço que transmitia ativos de um CD. Embora Yoshida não conseguisse se lembrar do desenvolvedor ou da localização exata de sua criação, ele expressou otimismo sobre a existência potencial do jogo nos arquivos da Sony, observando: "Eu não ficaria surpreso. Você sabe, era como um CD, então ... sim".
O Nintendo PlayStation continua sendo uma peça cobiçada da história dos jogos, um símbolo de uma potencial linha do tempo alternativa, onde os caminhos da Sony e Nintendo podem ter convergado de maneira diferente. Sua raridade o tornou um ponto focal em leilões e entre colecionadores. A perspectiva de revisitar o jogo espacial da Sony, projetado para o Nintendo PlayStation, é tentador, especialmente devido a precedentes como o lançamento da Star Fox da Nintendo 2 anos após seu cancelamento. Esse vislumbre dos combustíveis anteriores dos jogos espera que essa peça única da história possa um dia ser compartilhada com o mundo.