Minnmax와의 매혹적인 인터뷰에서, 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 Sony에서 초기 경력을 탐구하여 'PlayStation의 아버지'로 알려진 Ken Kutaragi와의 연구에 대한 통찰력을 공유했습니다. Yoshida는 1993 년 2 월 Kutaragi 팀에 합류하여 원래 PlayStation을 개발하여 결국 시장에 출시했습니다. 그러나 Yoshida를 포함한 새로운 팀원들도 흥미로운 Nintendo PlayStation 프로토 타입을 소개했습니다.
Yoshida는 직장에서 첫날을 맡았으며, 그곳에서 그는 닌텐도 소니 플레이 스테이션 프로토 타입을 보여주었습니다. "그 당시 [Ken Kutaragi]의 팀에 합류 한 모든 사람들은 그들이 우리에게 가장 먼저 보여준 것은 닌텐도 소니 플레이 스테이션이 이미 작동하는 프로토 타입과 같은 것이었다"고 그는 말했다. 그는 또한 시스템에서 "거의 완료된"게임을 할 수있는 기회를 가졌으며, 그는 CD에서 자산을 스트리밍 한 우주 사수 인 Sega CD 타이틀 Silpheed에 비유했습니다. 요시다는 개발자 나 그 창조의 정확한 위치를 기억할 수 없었지만, 그는 소니의 아카이브에서 게임의 잠재적 존재에 대한 낙관론을 표현했다. "나는 놀라지 않을 것이다.
Nintendo PlayStation은 소니와 닌텐도의 경로가 다르게 수렴 할 수있는 잠재적 인 대체 타임 라인의 상징 인 게임 역사의 탐욕스러운 작품으로 남아 있습니다. 희귀 성은 경매와 수집가들 사이의 초점이되었습니다. Nintendo PlayStation을 위해 설계된 Sony의 우주 촬영기 게임을 다시 방문 할 가능성은 특히 닌텐도의 Star Fox 출시와 같은 선례가 취소 후 2 년 후에 감탄하고 있습니다. 게임의 과거의 연료를 엿볼 수있는이 독특한 역사가 언젠가 세계와 공유 될 수 있기를 희망합니다.