En una entrevista fascinante con Minnmax, el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida profundizó en su carrera temprana en Sony, compartiendo ideas sobre su trabajo con Ken Kutaragi, conocido como 'El padre de PlayStation'. Yoshida se unió al equipo de Kutaragi en febrero de 1993, durante el desarrollo de la PlayStation original que finalmente llegó al mercado. Sin embargo, los nuevos miembros del equipo, incluida Yoshida, también se presentaron al intrigante prototipo de Nintendo PlayStation.
Yoshida relató su primer día en el trabajo, donde se le mostró el prototipo de Nintendo Sony PlayStation. "Todos los que se unieron al equipo de [Ken Kutaragi] en ese momento, lo primero que nos mostraron fue que Nintendo Sony PlayStation, como un prototipo que ya funciona", dijo. También tuvo la oportunidad de jugar un juego "casi terminado" en el sistema, que comparó con el título de CD de Sega Silpheed, un tirador espacial que transmitió activos de un CD. Aunque Yoshida no pudo recordar al desarrollador o la ubicación exacta de su creación, expresó optimismo sobre la existencia potencial del juego en los archivos de Sony, señalando: "No me sorprendería. Sabes, era como un CD, así que ... sí".
La Nintendo PlayStation sigue siendo una codiciada historia del juego, un símbolo de una línea de tiempo alternativa potencial donde los caminos de Sony y Nintendo podrían haber convergido de manera diferente. Su rareza lo ha convertido en un punto focal en las subastas y entre los coleccionistas. La perspectiva de revisar el juego de shooter espacial de Sony diseñado para la Nintendo PlayStation es tentador, especialmente dado precedentes como el lanzamiento de Nintendo de Star Fox 2 años después de su cancelación. Este vistazo a los combustibles pasados del juego espera que esta historia única algún día pueda compartirse con el mundo.