在與Minnmax的一次令人著迷的採訪中,前PlayStation主管Shuhei Yoshida深入研究了他在Sony的早期職業生涯,分享了與Ken Kutaragi的見解,該公司與Ken Kutaragi(被稱為“ PlayStation之父””。吉田(Yoshida)於1993年2月加入了庫塔拉吉(Kutaragi)的團隊,在最終上市的原始PlayStation開發期間。但是,包括吉田在內的新團隊成員也被介紹給有趣的任天堂PlayStation原型。
吉田(Yoshida)講述了他在工作的第一天,在那裡他向他展示了任天堂索尼Playstation原型。他說:“每個人在那個時候加入[肯·庫塔拉吉]的團隊的每個人,他們向我們展示的第一件事是任天堂索尼PlayStation,就像一個已經有效的原型一樣。”他還有機會在系統上玩“幾乎完成”的遊戲,他將其比作Sega CD標題Silpheed,這是一個從CD中流式傳輸資產的太空射擊遊戲。儘管Yoshida不記得開發人員或其創作的確切位置,但他對索尼檔案中游戲的潛在存在表達了樂觀的態度,並指出:“我不會感到驚訝。您知道,這就像一張CD,所以……是的……是的。”
Nintendo Playstation仍然是一個令人垂涎的遊戲歷史,這是索尼和任天堂的道路的潛在替代時間表的象徵。它的稀有性使其成為拍賣和收藏家中的重點。重新訪問索尼為任天堂PlayStation設計的太空飛行遊戲的前景令人誘人,特別是考慮到Nintendo取消後2年的Nintendo發行的Star Fox發行的先例。這種瞥見遊戲的過去燃料,希望有一天可以與世界分享這一獨特的歷史。