Hazmelnight Director Josef Taries hat kürzlich die Beziehung seines Studios zu EA Klarheit gewährt und kündigte aufregend an, dass das Team dahinter zwei dauert und Split -Fiction bereits schwer an ihrem nächsten Projekt arbeitet. Während eines aufschlussreichen Interviews mit den Freunden pro Sekunde diskutierten die Tarife, die für seine offene Natur und den unvergesslichen Kommentar "F *** the Oscars" bekannt waren, die Reise und die Zukunftspläne des Studios. Fans von Split Fiction , Hazellichts jüngstes von Kritik gefeierter Koop-Abenteuer, können sich auf neue Entwicklungen freuen, wenn das Team beginnt, neue Ideen zu erforschen.
Die Tarife teilten seine Herangehensweise an die Spieleentwicklung und betonten seine Bereitschaft, nach Veröffentlichung eines Spiels zu neuen Projekten überzugehen. "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel nicht mehr aus ist, bin ich so irgendwie damit fertig. Ich mag 'OK, hier ist das nächste'", bemerkte er über seine Denkweise nach der Veröffentlichung von Split Fiction . Er merkte an, dass Split-Fiction das am besten aufgenommene Spiel, das Hasronight produziert hat, sein Fokus und seine Aufregung bereits auf ihr nächstes Unternehmen gerichtet sind, das vor etwa einem Monat mit der Entwicklung begann.
Während Details zu Hazellichts bevorstehendem Spiel unter Verschluss bleiben, deuteten die Tarife auf das Engagement des Studios für Innovationen im Koop-Spielen hin. "Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist", erklärte er. Er versicherte den Fans, dass sich das Warten lohnen würde, da Hasmonight in der Regel innerhalb von drei bis vier Jahren ein Spiel vervollständigt. "Es ist viel zu früh, aber ich weiß das nur: Wir sind hier sehr, sehr, sehr, sehr aufgeregt. Sehr aufgeregt, und wir haben vor einem Monat damit angefangen, daran zu arbeiten."
Eine Geschichte von zwei Studios
In den letzten sieben Jahren hat Hasmonnight mit EA an mehreren erfolgreichen Titeln zusammengearbeitet, darunter einen Ausweg und es dauert zwei . Die Tarife betonten, dass die Rolle von EA rein unterstützend ist und keinen Einfluss auf die kreative Richtung von Hazelances Projekten hat. "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir werfen ihnen keine Spiele auf", stellte er klar. "Wir sagen: 'Wir werden das tun.' Das war's.
Trotz des gemischten Rufs von EA in der Branche beschrieb die Tarife seine Erfahrungen mit dem Verlag als überwältigend positiv. "Nachdem dies gesagt ist, muss ich sagen, sie sind ein guter Partner", fügte er hinzu. "Niemand glaubt mir. Was auch immer ich sage, sie sagen: 'Ja, ja. Es ist EA.' Ich weiß nichts über das, was EA tut.
Split Fiction hat nicht nur von Kritikern ein hohes Lob erhalten, wobei IGN ihr einen 9/10 vergeben hat, sondern auch einen bemerkenswerten kommerziellen Erfolg erzielt hat. Das Spiel verkaufte 1 Million Exemplare innerhalb von 48 Stunden und erreichte 2 Millionen Exemplare, die in nur einer Woche verkauft wurden, wobei das Verkaufstempo seines Vorgängers übertraf. Es dauert zwei , die bis Oktober 2024 20 Millionen Exemplare verkauft hatten.