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ヘーゼライトが次のゲームで作業を開始すると、分割フィクション開発者はeaを「良いパートナー」と呼びます

著者 : Skylar アップデート:Apr 20,2025

Hazelight Director Josef Faresは最近、彼のスタジオとEAとの関係を明確にし、その背後にあるチームが2つのチームを取ることをエキサイティングに発表し、分割フィクションはすでに次のプロジェクトに取り組んでいます。彼の率直な性質と記憶に残る「オスカー」のコメントで知られる1秒あたりの友人に関する洞察に満ちたインタビューであるFaresは、スタジオの旅と将来の計画について議論しました。 Hazelightの最新の絶賛された協同組合アドベンチャーであるSplit Fictionのファンは、チームが新鮮なアイデアを探求し始めると、新しい開発を楽しみにしています。

Faresはゲーム開発へのアプローチを共有し、ゲームがリリースされると新しいプロジェクトに進むことへの熱意を強調しました。 「個人的には、ゲームが出るたびに、私はそれでやり取りしています。「OK、これが次のことです」のようなものです」と彼はスプリットフィクションのリリースに続いて彼の考え方について述べました。彼は、スプリットフィクションが最も評価されたゲームであるヘイゼライトが生み出した一方で、彼の焦点と興奮はすでに1か月前に開発を開始した次のベンチャーに向けられていると指摘しました。

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HaseLightの今後のゲームの詳細はラップアンダーに残っていますが、運賃は協同組合ゲームのイノベーションに対するスタジオのコミットメントを示唆しています。 「私が次のゲームについて話せない理由があります。それはかなり早いからです」と彼は述べました。彼は、ヘイゼライトが通常3〜4年以内にゲームを完了するため、待機はそれだけの価値があるとファンに安心させました。 「あまりにも早すぎますが、これを知っているだけです。私たちはここで非常に、非常に、非常に興奮しています。非常に興奮しています。

2つのスタジオの物語

過去7年間で、Hazelightは、 A Out OutIt 2つが必要ないくつかの成功したタイトルでEAと協力してきました。 Faresは、EAの役割は純粋に支持的であり、Hazelightのプロジェクトの創造的な方向性に影響を与えないことを強調しました。 「ここにあります、人々はこれを理解していません。EAはサポーターです。私たちは彼らにゲームを売り込みません」と彼は明らかにしました。 「私たちは、「私たちはこれをやるつもりです。」と言います。それはゼロです。私はゼロを意味します。

EAの業界での評判が混ざっているにもかかわらず、Faresは出版社との経験を圧倒的に前向きであると説明しました。 「そうは言っても、彼らは良いパートナーだと言わざるを得ない」と彼は付け加えた。 「誰も私を信じていません。私が言うことは何でも、彼らは「ええ、ええ、それはEAです。」 EAが何をしているのか、彼らは私たちを尊重していることを尊重しています。

スプリットフィクションは批評家から高い賞賛を受けただけでなく、IGNが9/10を授与しましたが、驚くべき商業的成功も達成しています。このゲームは48時間以内に100万部を売却し、1週間でわずか1週間で販売された200万部に達し、前任者の販売ペースを上回り、2024年10月までに2,000万部を売却した2つのコピーがかかりました

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