Hazelight Director Josef Fares는 최근 EA와의 스튜디오의 관계에 대해 명확성을 제공했으며, 그 뒤에있는 팀이 2 개를 차지하고 Split Fiction이 이미 다음 프로젝트에서 열심히 일하고 있다고 흥미롭게 발표했습니다. Secon Secon Per Phert Podcast 에 대한 통찰력있는 인터뷰에서 Fress는 그의 솔직한 성격과 기억에 남는 "F *** The Oscars"댓글로 알려진 Studio의 여정과 미래 계획에 대해 논의했습니다. Hazelight의 최신 명백한 Co-op Adventure 인 Split Fiction 의 팬들은 팀이 새로운 아이디어를 탐구하기 시작함에 따라 새로운 발전을 기대할 수 있습니다.
Fares는 게임 개발에 대한 그의 접근 방식을 공유하여 게임이 출시되면 새로운 프로젝트로 넘어 가려는 열망을 강조했습니다. "개인적으로, 게임이 나올 때마다, 나는 그 일이 끝났습니다. 나는 '좋아요, 다음은 다음과 같습니다."그는 스플릿 픽션이 출시 된 후 그의 사고 방식에 대해 언급했습니다. 그는 Split Fiction이 Hazelight가 제작 한 최고의 게임 인 게임 이었지만 그의 초점과 흥분은 이미 한 달 전에 개발을 시작한 다음 벤처를 향한 것입니다.
Hazelight의 다가오는 게임에 대한 세부 사항은 계속 랩 아래에 남아 있지만 Fares는 Co-op Gaming의 혁신에 대한 스튜디오의 약속을 암시했습니다. "다음 게임에 대해 이야기 할 수없는 이유가 있습니다. 그것은 꽤 일찍이기 때문입니다."라고 그는 말했습니다. 그는 팬들에게 대기 할 가치가 있다고 팬들에게 안심시켰다. "너무 이르지만이 사실을 알고 있습니다. 우리는 여기서 매우, 매우 흥분합니다. 매우 흥분하고, 한 달 전의 일을 시작했습니다."
두 스튜디오의 이야기
지난 7 년 동안 Hazelight는 EA와 함께 몇 가지 성공적인 타이틀을 통해 Way Out 과 2 개가 필요합니다 . 요금은 EA의 역할이 순전히지지 적이며, Hazelight 프로젝트의 창조적 방향에 영향을 미치지 않았다고 강조했다. "여기에 사람들이 이것을 이해하지 못한다 : EA는 지지자이다. 우리는 그들에게 게임을하지 않는다"고 그는 밝혔다. "우리는 '우리는 이것을 할 것입니다.'라고 말합니다. 그게 다야.
EA의 업계에서의 혼합 명성에도 불구하고 Fres는 출판사에 대한 그의 경험이 압도적으로 긍정적이라고 묘사했습니다. "그 말로, 나는 그들이 좋은 파트너라고 말해야한다"고 덧붙였다. "아무도 나를 믿지 않는다. 내가 말하든, 그들은 '예, 그래. EA입니다.' 나는 우리가 우리와 함께하는 것을 존중한다.
Split Fiction은 IGN이 9/10을 수여하면서 비평가들로부터 높은 찬사를 받았을뿐만 아니라 놀라운 상업적 성공을 달성했습니다. 이 게임은 48 시간 이내에 1 백만 부를 판매했으며 단 1 주일 만에 판매 된 2 백만 부에 도달하여 전임자의 판매 속도를 넘어서 2 개가 2024 년 10 월까지 2 천만 부를 판매했습니다.
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