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Split Fiction Dev appelle EA un «bon partenaire» alors que Hazelight commence à travailler sur le prochain jeu

Auteur : Skylar Mise à jour:Apr 20,2025

Le réalisateur de Hazelight, Josef Fares, a récemment montré une clarté sur la relation de son studio avec EA et a annoncé avec passion que l'équipe derrière elle en prend deux et que la fiction divisée travaille déjà dur sur leur prochain projet. Lors d'une interview perspicace sur le podcast Friends Per Second , Fares, connu pour sa nature candide et le commentaire mémorable "F *** The Oscars", a discuté du voyage du studio et des plans futurs. Les fans de Split Fiction , la dernière aventure coopérative acclamée par la critique de Hazelight, peuvent s'attendre à de nouveaux développements alors que l'équipe commence à explorer de nouvelles idées.

Fares a partagé son approche du développement de jeux, soulignant son empressement à passer à de nouveaux projets une fois le jeu publié. "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini. Il a noté que si Split Fiction ait été le jeu le plus réçu Hazelight a produit, son objectif et son excitation sont déjà dirigés vers leur prochaine entreprise, qui a commencé le développement il y a environ un mois.

Jouer

Alors que les détails sur le prochain jeu de Hazelight restent sous les wraps, les tarifs ont fait allusion à l'engagement du studio envers l'innovation dans les jeux coopératifs. "Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain match; c'est parce que c'est assez tôt", a-t-il déclaré. Il a rassuré les fans que l'attente en valait la peine, car Hazelight termine généralement un jeu dans les trois à quatre ans. "C'est beaucoup trop tôt, mais sachez ceci: nous sommes très, très, très, très excités ici. Très excité, et nous avons commencé à y travailler il y a un mois."

Une histoire de deux studios

Au cours des sept dernières années, Hazelight a collaboré avec EA sur plusieurs titres à succès, y compris une issue et il en prend deux . Les tarifs ont souligné que le rôle d'EA est purement favorable, sans aucune influence sur la direction créative des projets de Hazelight. "Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne leur présentons pas des jeux", a-t-il précisé. "Nous disons:" Nous allons faire cela. " C'est tout.

Malgré la réputation mixte de l'EA dans l'industrie, les tarifs ont décrit son expérience avec l'éditeur comme extrêmement positif. "Cela dit, je dois dire que c'est un bon partenaire", a-t-il ajouté. "Personne ne me croit. Quoi que je dis, ils se disent:" Ouais, ouais. C'est EA. " Regardez, je ne sais rien sur ce que fait EA.

La fiction divisée a non seulement reçu des éloges de la part des critiques, IGN lui accordant un 9/10, mais il a également réussi un succès commercial remarquable. Le jeu s'est vendu à 1 million d'exemplaires en 48 heures et a atteint 2 millions d'exemplaires vendus en seulement une semaine, dépassant le rythme de vente de son prédécesseur, il en prend deux , qui s'était vendu 20 millions d'exemplaires en octobre 2024.

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