Директор Hazelight Josef Fares недавно дал ясность в отношениях своей студии с EA и захватывающе объявила, что команда, стоящая за ней, занимает два , и разделенная художественная литература уже усердно работает над их следующим проектом. Во время проницательного интервью на подкасте «Друзья» в секунду , тарифы, известные своей откровенной природой и запоминающимся комментарием «F *** The Oscars», обсуждали путешествие студии и планы на будущее. Поклонники Split Fiction , последнего приключения Hazelight, получивших критику, могут рассчитывать на новые разработки, поскольку команда начинает изучать свежие идеи.
Тарифы поделились своим подходом к разработке игр, подчеркивая его стремление перейти к новым проектам после выхода игры. «Для меня, лично, каждый раз, когда игра выйдет, я вроде как с ней делал. Мне нравится:« Хорошо, вот следующее », - заметил он о своем мышлении после выпуска разделенной художественной литературы . Он отметил, что, хотя фантастическая литература была лучшей игрой, которая была создана, его фокус и волнение уже направлены на их следующее предприятие, которое началось около месяца назад.
В то время как подробности о предстоящей игре Hazelight по-прежнему остаются в обертках, Fares намекала на приверженность студии инновациям в кооперативных играх. «Есть причина, по которой я не могу говорить о следующей игре; это потому, что это довольно рано», - заявил он. Он заверил фанатов, что ожидание будет стоить того, поскольку Hazelight обычно завершает игру в течение трех -четырех лет. «Это слишком рано, но просто знаем это: мы очень, очень, очень, очень взволнованы. Очень взволнованы, и мы начали работать над этим месяц назад».
Сказка о двух студиях
За последние семь лет Hazelight сотрудничала с EA в нескольких успешных названиях, включая выход , и это занимает два . Тарифы подчеркнули, что роль EA является чисто поддерживающей, без влияния на творческое направление проектов Hazelight. «Вот в чем дело, люди не понимают этого: EA - сторонник. Мы не разбираемся с ними», - пояснил он. «Мы говорим:« Мы собираемся это сделать ». Вот и все.
Несмотря на смешанную репутацию EA в отрасли, Фарес описал свой опыт работы с издателем как чрезвычайно позитивный. «С учетом сказанного, я должен сказать, что они хороший партнер», - добавил он. «Никто не верит мне. Что бы я ни говорил, они говорят:« Да, да. Это EA ». Послушайте, я не знаю, что делает EA.
Split Fiction не только получила высокую похвалу от критиков, а IGN присудил ему 9/10, но также достигла замечательного коммерческого успеха. Игра продала 1 миллион копий в течение 48 часов и достигла 2 миллионов копий, проданных всего за одну неделю, превысив темп продаж своего предшественника, потребуется два , которые продали 20 миллионов экземпляров к октябрю 2024 года.