O diretor da Hazelight, Josef Fares, recentemente proporcionou clareza sobre o relacionamento de seu estúdio com a EA e anunciou emocionante que a equipe por trás disso leva dois e a ficção dividida já está trabalhando duro em seu próximo projeto. Durante uma entrevista perspicaz sobre os amigos por segundo podcast , as tarifas, conhecidas por sua natureza sincera e o memorável comentário "F *** the Oscar", discutiram a jornada do estúdio e os planos futuros. Os fãs de ficção dividida , a mais recente aventura cooperativa da Hazelight, podem esperar novos desenvolvimentos à medida que a equipe começa a explorar novas idéias.
Fares compartilhou sua abordagem para o desenvolvimento de jogos, enfatizando sua ânsia de passar para novos projetos quando o jogo for lançado. "Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo acabou, estou meio que terminou. Eu sou como, 'OK, aqui está a próxima coisa'", comentou sobre sua mentalidade após o lançamento de ficção dividida . Ele observou que, embora a ficção dividida tenha sido o jogo mais bem recebido, a Hazelight produziu, seu foco e emoção já são direcionados ao seu próximo empreendimento, que começou a se desenvolver cerca de um mês atrás.
Enquanto os detalhes sobre o próximo jogo de Hazelight permanecem em segredo, as tarifas sugeriram o compromisso do estúdio com a inovação em jogos cooperativos. "Há uma razão pela qual não posso falar sobre o próximo jogo; é porque é bem cedo", afirmou. Ele assegurou aos fãs que a espera valeria a pena, pois a Hazelight normalmente completa um jogo em três a quatro anos. "É muito cedo, mas sabemos disso: estamos muito, muito, muito, muito animados aqui. Muito empolgado, e começamos a trabalhar nisso há um mês."
Uma história de dois estúdios
Nos últimos sete anos, a Hazelight colaborou com a EA em vários títulos de sucesso, incluindo uma saída e leva dois . As tarifas enfatizaram que o papel da EA é puramente favorável, sem influência sobre a direção criativa dos projetos da Hazelight. "Aqui está o problema, as pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador. Não lançamos jogos para eles", ele esclareceu. "Dizemos: 'Vamos fazer isso.' É isso.
Apesar da reputação mista da EA na indústria, Fares descreveu sua experiência com o editor como extremamente positivo. "Com isso dito, devo dizer, eles são um bom parceiro", acrescentou. "Ninguém acredita em mim. O que eu digo, eles são como 'Sim, sim. É EA.' Olha, não sei nada sobre o que está fazendo.
A ficção dividida não apenas recebeu elogios dos críticos, com a IGN concedendo um 9/10, mas também alcançou um sucesso comercial notável. O jogo vendeu 1 milhão de cópias dentro de 48 horas e alcançou 2 milhões de cópias vendidas em apenas uma semana, superando o ritmo de vendas de seu antecessor, são necessários dois , que haviam vendido 20 milhões de cópias até outubro de 2024.