Die Entwickler und Verlage von Warhammer 40.000: Space Marine 2 haben fest erklärt, dass sie nicht darauf abzielen, das Spiel in ein "volles Live -Service" -Modell zu verwandeln, nachdem eine Gemeinschafts -Rückschläge gegen Ereignisse, die als Förderung von "FOMO" oder der Angst vorgenommen wurden, wahrgenommen wurden. FOMO ist eine gemeinsame Strategie, die von Live-Service-Spielen angewendet wird, um das Engagement der Spieler und die Ausgaben für virtuelle Elemente mit begrenzter Zeit voranzutreiben, was darauf hindeutet, dass die Möglichkeit, diese Gegenstände zu erwerben, jetzt bedeutet, dass sie für immer verpassen.
Dieser Ansatz wird oft für die Förderung einer ungesunden Dynamik zwischen Spielen und ihren Gemeinden kritisiert. Im Jahr 2021 betonte neue Forschungsarbeiten, die von der britischen Gambleaware -Wohltätigkeitsorganisation in Auftrag gegeben wurden, wie viele Spiele psychologische Taktiken wie FOMO einsetzen, um den Einkauf von Beutetästen zu fördern. Obwohl Space Marine 2 keine Beutekästen enthält, löste die Einführung von Community -Ereignissen zum Entsperren exklusiver Kosmetik bei den Spielern Bedenken aus, von denen einige das Spiel als Live -Service -Modell bezeichneten.
Als Reaktion auf die Gegenreaktion erkannte Saber Interactive, der Herausgeber von Space Marine 2, Focus Entertainment, und der Entwickler, Sabre Interactive, das negative Feedback zu diesen Ereignissen an. Sie versicherten der Community, dass zu einem späteren Zeitpunkt verfügbaren Elemente, die während der Ereignisse verfügbar sind, allen Spielern zugänglich sind, und betonen, dass die Ereignisse engagierte Spieler belohnen sollen, indem sie ihnen einen frühen Zugang zu Kosmetika ermöglichen und nicht Stress oder Frustration schaffen.
Focus Entertainment kündigte auch eine Geste des Goodwills an, indem er dem Emblem-freien Mk VIII-Fehlerhelm kostenlos allen Spielern, die ihre Profiskonto mit Space Marine 2 verknüpfen, kostenlos anbot. Dieser Helm, Teil des am 3. März endenden Ereignisses der imperialen Mahnwache, war zuvor ausschließlich denjenigen, die mit jedem der sechs Klassen im Operations -Modus Siege nach der Frist errungen haben.
Während die Spieler auf das bevorstehende 7.0 -Update warten, das eine neue Waffe, eine neue Operations -Karte einführen, und PVE Prestige -Rangränge haben sich mit Bedenken hinsichtlich der Inhaltsaktualisierungen befassen, um zukünftige Pläne für Space Marine 2 zu beschreiben. Das Spiel, das einen Rekordstart hatte und das am schnellsten verkaufte Warhammer-Videospiel wurde, entwickelt sich als Reaktion auf das Feedback der Community weiter.