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"Warhammer 40k: Space Marine 2 Dev rejeita o modelo de serviço ao vivo em meio à reação do evento FOMO"

Autor : Christopher Atualizar:May 04,2025

Os desenvolvedores e editores da Warhammer 40.000: Space Marine 2 declararam firmemente que não pretendem transformar o jogo em um modelo de "serviço ao vivo completo", após uma reação da comunidade contra os eventos percebidos como promovendo "Fomo" ou o medo de perder. A FOMO é uma estratégia comum empregada por jogos de serviço ao vivo para impulsionar o envolvimento e os gastos com os jogadores em itens virtuais de tempo limitado, sugerindo que perdido a oportunidade de adquirir esses itens agora significa perder para sempre.

Essa abordagem é frequentemente criticada por promover uma dinâmica prejudicial entre os jogos e suas comunidades. Em 2021, novas pesquisas encomendadas pela instituição de caridade GambleAware do Reino Unido destacaram quantos jogos empregam táticas psicológicas, como a FOMO, para incentivar as compras de caixas de saque. Embora o Space Marine 2 não inclua caixas de pilhagem, a introdução de eventos da comunidade para desbloquear cosméticos exclusivos provocou preocupações entre os jogadores, alguns dos quais rotularam o jogo como se mudando para um modelo de serviço ao vivo.

Em resposta à reação, a editora do Space Marine 2, Focus Entertainment e Developer, Saber Interactive, reconheceu o feedback negativo sobre esses eventos. Eles tranquilizaram a comunidade de que os itens disponíveis durante os eventos seriam acessíveis a todos os jogadores em uma data posterior, enfatizando que os eventos devem recompensar jogadores dedicados, permitindo -lhes acesso antecipado aos cosméticos, para não criar estresse ou frustração.

A Focus Entertainment também anunciou um gesto de boa vontade, oferecendo o capacete Errante MK VIII sem emblema, gratuitamente a todos os jogadores que vinculam sua conta de prós ao Space Marine 2 . Esse capacete, parte do evento da Comunidade Imperial Vigil, que terminou em 3 de março, era anteriormente exclusivo daqueles que alcançaram vitórias com cada uma das seis classes no modo de operações até o prazo.

À medida que os jogadores aguardam a próxima atualização 7.0, que introduzirá uma nova arma, um novo mapa de operações e as fileiras da PVE Prestige, Focus e Saber abordaram preocupações sobre as atualizações de conteúdo, descrevendo os planos futuros para o Space Marine 2 . O jogo, que teve um lançamento recorde e se tornou o videogame de Warhammer que mais vende, continua a evoluir em resposta ao feedback da comunidade.

Qual Warhammer 40.000 Facção inimiga você gostaria de ver no Space Marine 3?
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