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「Warhammer 40K:Space Marine 2 Devは、FOMOイベントのバックラッシュの中でライブサービスモデルを拒否します」

著者 : Christopher アップデート:May 04,2025

Warhammer 40,000:Space Marine 2の開発者と出版社は、「FOMO」または逃した恐怖を促進したイベントに対するコミュニティの反発に続いて、ゲームを「フルライブサービス」モデルに変えることを目指していないと固く述べています。 FOMOは、ライブサービスゲームで採用されている一般的な戦略であり、プレーヤーのエンゲージメントと期間限定の仮想アイテムの支出を推進しています。これらのアイテムを取得する機会を逃すことは、永遠に逃すことを意味することを示唆しています。

このアプローチは、ゲームと彼らのコミュニティの間の不健康なダイナミクスを促進することでしばしば批判されています。 2021年、英国のGambleaware Charityが委託した新しい研究では、FOMOなどの心理的戦術を採用して戦利品の箱の購入を奨励するゲームがいくつあるかを強調しました。 Space Marine 2には戦利品箱は含まれていませんが、排他的な化粧品のロックを解除するためのコミュニティイベントの導入は、プレイヤーの間で懸念を引き起こしました。

Space Marine 2のパブリッシャーであるFocus Entertainmentであり開発者であるSaber Interactiveは、バックラッシュに応えて、これらのイベントに関する否定的なフィードバックを認めました。彼らは、イベント中に利用可能なアイテムは後日すべてのプレイヤーがアクセスできることをコミュニティに安心させ、イベントはストレスや欲求不満を生み出すのではなく、化粧品への早期アクセスを可能にすることで献身的なプレーヤーに報いることを強調していることを強調しました。

また、Focus Entertainmentは、プロアカウントをSpace Marine 2にリンクするすべてのプレイヤーに無料のエンブレムレスMK VIIIエラーヘルメットを提供することにより、のれんのジェスチャーを発表しました。 3月3日に終了するImperial Vigil Communityイベントの一部であるこのヘルメットは、以前は6つのクラスのそれぞれが締め切りまでに勝利を達成した人々に排他的でした。

プレイヤーが今後の7.0アップデートを待っているため、新しい武器、新しいオペレーションマップ、PVE Prestigeランクを導入すると、FocusとSaberはコンテンツの更新に関する懸念に対処し、 Space Marine 2の将来の計画を概説します。このゲームは、記録的な打ち上げを楽しんでおり、最も速く販売されているウォーハンマービデオゲームになり、コミュニティのフィードバックに応じて進化し続けています。

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