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“战锤40k:太空海军2开发拒绝在FOMO活动反弹的现场服务模型”

作者 : Christopher 更新日期:May 04,2025

Warhammer 40,000:太空海军2的开发商和出版商牢固地表示,他们并不是要将游戏转变为“完整的现场服务”模式,因为社区反对被认为是促进“ FOMO”的事件或害怕错过的事件。 FOMO是实时服务游戏采用的一种常见策略,以推动玩家参与度和限时虚拟项目的支出,这表明缺少获取这些物品的机会现在意味着永远错过。

这种方法通常因促进游戏与其社区之间的不健康动态而受到批评。 2021年,由英国赌博慈善机构委托进行的新研究强调了有多少游戏采用了心理策略,例如FOMO,以鼓励购买战利品盒。尽管Space Marine 2不包括战利品盒,但引入社区活动来解锁独家化妆品引发了玩家的关注,其中一些人将游戏标记为朝着现场服务模型迈进。

为了应对强烈反对,太空海军2的出版商Focus Entertainment和开发人员Saber Interactive承认了对这些事件的负面反馈。他们向所有参与者的社区保证,以后所有玩家都可以访问活动期间可用的项目,并强调这些事件旨在通过允许他们尽早获得化妆品,而不是造成压力或挫败感来奖励专门的玩家。

Focus Entertainment还通过向所有将其专业帐户与太空海军陆战队2连接的玩家免费提供了无标志的MK VIII错误头盔,宣布了善意的姿态。这款头盔是3月3日结束的Imperial Vigil社区活动的一部分,此前是那些在截止日期以来在运营模式下在六个班级中获得胜利的人的独有的。

当玩家在等待即将到来的7.0更新时,它将引入新武器,新的操作地图以及PVE声望排名,Focus和Saber已经解决了对内容更新的担忧,并概述了Space Marine 2的未来计划。该游戏享有创纪录的推出,并成为最快的战锤视频游戏,它继续发展以响应社区反馈。

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