Trotz des enttäuschenden Empfangs der TV -Adaption von Halo bleibt Microsoft unberücksichtigt, dass er mehr von seinen Videospiel -Franchise -Unternehmen auf den Bildschirm bringt. Phil Spencer, der Leiter von Microsoft Gaming, hat optimistisch über zukünftige Anpassungen geäußert und das anhaltende Lernen und Wachstum des Unternehmens in diesem Bereich angeführt.
In einem kürzlichen Interview mit Variety diskutierte Spencer die bevorstehende Veröffentlichung von "A Minecraft Movie", einer filmischen Adaption des beliebten Microsoft-Game mit Jack Black. Der Erfolg dieses Films könnte den Weg für Fortsetzungen ebnen und Microsofts Fußabdruck in der Unterhaltungsindustrie weiter erweitern.
Microsofts Reise in Videospielanpassungen hat gemischte Ergebnisse erzielt. Die Fallout -Serie über Prime Video war ein durchschlagender Erfolg, mit einer zweiten Staffel bereits in Arbeit. Die Halo -TV -Serie wurde jedoch trotz ihres hohen Budgets nach zwei Spielzeiten aufgrund eines schlechten Empfangs abgesagt.
Microsoft hat diese Erfahrungen als Lernmöglichkeiten genommen, bemerkte Spencer. "Wir lernen und wachsen diesen Prozess, was uns mehr Vertrauen gibt, dass wir mehr tun sollten", sagte er. Er betonte, dass einige Projekte zwar möglicherweise nicht erfolgreich sind, die Gesamterfahrung das Vertrauen innerhalb des Unternehmens aufbauen, weiterhin Anpassungen zu erforschen.Mit Blick auf die Zukunft gibt es viele Spekulationen darüber, welches Xbox -Spiel als nächstes zur Anpassung in der Schlange stehen könnte. Netflix kündigte Pläne für einen Live-Action-Film und eine Animationsserie an, die auf Gears of War im Jahr 2022 basiert, obwohl die Updates spärlich waren. In der Zwischenzeit haben die Fans Interesse daran bekundet, andere Franchise-Unternehmen in Microsoft wie Elder Scrolls/Skyrim, Forza Horizon, Call of Duty, Warcraft, Overwatch, Diablo, Crash Bandicoot und Fable in Filme oder TV-Shows zu sehen.
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Die Konkurrenten von Microsoft, Sony und Nintendo, haben in diesem Bereich erhebliche Fortschritte gemacht. Sony hat Erfolg mit Anpassungen wie Uncharted, The Last of Us und Twisted Metal, mit mehr Projekten wie Helldivers 2, Horizon Zero Dawn, Ghost of Tsushima und God of War am Horizont. Nintendo hingegen hat die höchste Anpassung der Videospiele mit dem Super Mario Bros.-Film und arbeitet an einer Fortsetzung und einer Live-Action The Legend of Zelda-Film.
Während Microsoft weiterhin aus ihren früheren Bemühungen lernt und Vertrauen gewinnt, können sich die Fans auf aufregende Anpassungen aus dem Xbox -Universum in der Zukunft freuen.
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