Malgré la réception décevante de l'adaptation télévisée de Halo, Microsoft n'est pas découragé dans sa poursuite de l'apport de ses franchises de jeux vidéo à l'écran. Phil Spencer, le chef de Microsoft Gaming, a exprimé son optimisme quant aux adaptations futures, citant l'apprentissage et la croissance continus de l'entreprise dans ce domaine.
Dans une récente interview avec Variety, Spencer a discuté de la prochaine sortie de "A Minecraft Movie", une adaptation cinématographique du populaire jeu appartenant à Microsoft, avec Jack Black. Le succès de ce film pourrait ouvrir la voie aux suites, en élargissant davantage l'empreinte de Microsoft dans l'industrie du divertissement.
Le voyage de Microsoft dans les adaptations de jeux vidéo a vu des résultats mitigés. La série Fallout sur Prime Video a été un succès retentissant, avec une deuxième saison déjà en cours. Cependant, la série télévisée Halo, malgré son budget élevé, a été annulée après deux saisons en raison d'une mauvaise réception.
Microsoft a pris ces expériences comme des opportunités d'apprentissage, a noté Spencer. "Nous apprenons et grandissons à travers ce processus, ce qui nous donne plus confiance que nous devrions faire plus", a-t-il déclaré. Il a souligné que, bien que certains projets ne réussissent pas, l'expérience globale est de renforcer la confiance de l'entreprise pour continuer à explorer les adaptations.Pour l'avenir, les spéculations abondent sur le jeu Xbox qui pourrait être le prochain en ligne pour l'adaptation. Netflix a annoncé des plans pour un film en direct et une série d'animation basée sur Gears of War en 2022, bien que les mises à jour aient été rares. Pendant ce temps, les fans ont manifesté leur intérêt à voir d'autres franchises appartenant à Microsoft comme Elder Scrolls / Skyrim, Forza Horizon, Call of Duty, Warcraft, Overwatch, Diablo, Crash Bandicoot et Fable adapté en films ou en émissions de télévision.
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Les concurrents de Microsoft, Sony et Nintendo, ont fait des progrès importants dans cet espace. Sony a connu le succès avec des adaptations comme Uncharted, The Last of Us et Twisted Metal, avec plus de projets comme Helldivers 2, Horizon Zero Dawn, Ghost of Tsushima et God of War à l'horizon. Nintendo, en revanche, possède l'adaptation du jeu vidéo la plus rentable avec le film Super Mario Bros., et travaille sur une suite et un film Legend of Zelda.
Alors que Microsoft continue d'apprendre de ses efforts passés et gagne en confiance, les fans peuvent espérer les adaptations plus excitantes de l'univers Xbox à l'avenir.