Несмотря на разочаровывающий прием к телевизионной адаптации Halo, Microsoft по -прежнему не смущает в своем стремлении привести больше своих франшиз видеоигр на экран. Фил Спенсер, глава Microsoft Gaming, выразил оптимизм в отношении будущих адаптаций, сославшись на постоянное обучение и рост компании в этой области.
В недавнем интервью с Variety Спенсер обсудил предстоящий релиз «Minecraft Movie», кинематографической адаптации популярной игры, принадлежащей Microsoft, в главной роли Джек Блэк. Успех этого фильма может проложить путь для продолжений, еще больше расширяя присутствие Microsoft в индустрии развлечений.
В путешествии Microsoft в адаптацию видеоигр показали смешанные результаты. Серия Fallout на Prime Video имела громкий успех, со вторым сезоном уже в работе. Тем не менее, сериал Halo, несмотря на его высокий бюджет, был отменен после двух сезонов из -за плохого приема.
Microsoft восприняла этот опыт в качестве возможностей обучения, отметил Спенсер. «Мы учимся и развиваемся благодаря этому процессу, что дает нам больше уверенности в том, что мы должны делать больше», - сказал он. Он подчеркнул, что, хотя некоторые проекты могут не добиться успеха, общий опыт - укреплять доверие в компании, чтобы продолжить изучение адаптации.Заглядывая в будущее, предложения изобилуют, какая игра Xbox может быть следующей в очереди для адаптации. Netflix анонсировала планы фильма в прямом эфире и анимационный сериал, основанный на Gears of War в 2022 году, хотя обновления были редкими. Тем временем фанаты проявили интерес к тому, чтобы увидеть другие принадлежащие Microsoft франшизы, такие как Elder Scrolls/Skyrim, Forza Horizon, Call of Duty, Warcraft, Overwatch, Diablo, Crash Bandicoot и Fable, адаптированные к кино или телевизионным шоу.
Предстоящие новые видеоигрные фильмы и телешоу: 2025 даты выпуска и за его пределами

48 изображений 



Конкуренты Microsoft, Sony и Nintendo, добились значительных успехов в этом пространстве. Sony получила успех с такими адаптациями, как Uncharted, The Last из нас и извращенный металл, с большим количеством проектов, таких как Helldivers 2, Horizon Zero Dawn, Ghost of Tsushima и God of War на горизонте. Nintendo, с другой стороны, может похвастаться самой кассовой адаптацией видеоигр с фильмом Super Mario Bros. и работает над продолжением и живым действием «Легенда о Zelda Film».
Поскольку Microsoft продолжает учиться на своих прошлых усилиях и завоевывает уверенность, фанаты могут рассчитывать на более захватывающие адаптации от вселенной Xbox в будущем.
Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры