Apesar da decepcionante recepção da adaptação da TV do Halo, a Microsoft permanece sem se deixar deixar de serem buscadas por trazer mais suas franquias de videogame para a tela. Phil Spencer, chefe da Microsoft Gaming, expressou otimismo sobre futuras adaptações, citando o aprendizado e o crescimento contínuos da empresa nessa área.
Em uma entrevista recente à Variety, Spencer discutiu o próximo lançamento de "A Minecraft Movie", uma adaptação cinematográfica do popular jogo de propriedade da Microsoft, estrelado por Jack Black. O sucesso deste filme pode abrir o caminho para sequências, expandindo ainda mais a pegada da Microsoft na indústria do entretenimento.
A jornada da Microsoft para as adaptações de videogames registrou resultados mistos. A série Fallout no Prime Video foi um sucesso retumbante, com uma segunda temporada já em andamento. No entanto, a série de TV Halo, apesar de seu alto orçamento, foi cancelada após duas temporadas devido à má recepção.
A Microsoft aproveitou essas experiências como oportunidades de aprendizado, observou Spencer. "Estamos aprendendo e crescendo nesse processo, o que está nos dando mais confiança de que devemos fazer mais", disse ele. Ele enfatizou que, embora alguns projetos não tenham sucesso, a experiência geral está construindo confiança dentro da empresa para continuar explorando as adaptações.Olhando para o futuro, a especulação é abundante sobre qual jogo do Xbox pode ser o próximo na fila para adaptação. A Netflix anunciou planos para um filme de ação ao vivo e uma série animada baseada em Gears of War em 2022, embora as atualizações tenham sido escassas. Enquanto isso, os fãs manifestaram interesse em ver outras franquias de propriedade da Microsoft, como Elder Scrolls/Skyrim, Forza Horizon, Call of Duty, Warcraft, Overwatch, Diablo, Crash Bandicoot e Fable adaptados em filmes ou programas de TV.
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Os concorrentes da Microsoft, Sony e Nintendo, fizeram avanços significativos nesse espaço. A Sony teve sucesso com adaptações como Uncharted, The Last of Us e Twisted Metal, com mais projetos como Helldivers 2, Horizon Zero Dawn, Ghost of Tsushima e God of War on the Horizon. A Nintendo, por outro lado, possui a adaptação de videogame com maior bilheteria com o filme Super Mario Bros. e está trabalhando em uma sequência e uma ação ao vivo The Legend of Zelda.
Enquanto a Microsoft continua aprendendo com seus empreendimentos passados e ganha confiança, os fãs podem esperar adaptações mais emocionantes do universo Xbox no futuro.