Vor einigen Wochen erhöhte Microsoft die Preise aller Xbox -Serienkonsolen und viele seiner Zubehör weltweit und kündigte an, dass einige neue Spiele in dieser Ferienzeit 80 US -Dollar kosten würden. Nur eine Woche zuvor hatte PlayStation in bestimmten Regionen die Konsolenpreise in ähnlicher Weise erhöht , und kurz zuvor erhöhte Nintendo seinen Switch 2 -Zubehörpreise und gab sein erstes 80 -Dollar -Spiel bekannt .
Die Tarif-induzierten Preiserhöhungen sind eingetroffen , und wenn Sie versuchen, mit den Nachrichten Schritt zu halten, können die zahlreichen Preiswanderungen in verschiedenen Produkten überwältigend sein. Um die Situation besser zu verstehen, insbesondere nach der Ankündigung von Xbox, habe ich mich mit einer Gruppe von Branchenanalysten beraten, um die Gründe für diese Änderungen zu diskutieren, wie viel teureres Spielen im nächsten Jahr sein könnten und ob die Videospielbranche oder Xbox oder ein anderes Unternehmen gefährdet ist. Die beruhigende Nachricht ist, dass Videospiele, Konsolen und wichtige Plattformen hier bleiben.
Die herausfordernde Neuigkeit ist jedoch, dass wir für Videospiele und andere verwandte Produkte deutlich mehr zahlen werden.
Warum ist das alles so teuer?
Als ich die Analysten fragte, warum Microsoft diesen Moment ausgewählt hatte, um ihre Konsolen- und Zubehörpreise so deutlich zu erhöhen, war die Antwort einstimmig: Zölle. Es geht nur um Zölle. Während die steigenden Entwicklungs- und Herstellungskosten eine Rolle spielen, sind die Haupttreiber oder die Gefahr von ihnen, wie US -Präsident Donald Trump die Zölle für verschiedene Länder anpasst.
"Die Konsolen von Microsoft werden in Asien hergestellt. Wer kann also von diesen Preiserhöhungen überrascht sein?" bemerkte Dr. Serran Toto, CEO von Kantan Games, Inc. "Es war ein intelligenter Schritt von Microsoft, das aktuelle Wirtschaftsklima nicht nur zu nutzen, um die Preissteigerungen in den USA, sondern auch weltweit zu rechtfertigen. Sie haben alles auf einmal gemacht und einen allmählichen Anstieg vermieden, der die Fans im Laufe der Zeit und in verschiedenen Regionen verärgert haben könnte."
Joost Van Dreunen, Professor bei NYU Stern und Autor des Superjoost -Playlist -Newsletters , stimmte Totos Ansicht über Microsofts Entscheidung zu, alle Preise gleichzeitig zu erhöhen. „Microsoft entscheidet sich eher für eine schnelle, entscheidende Aktion als für allmähliche Erhöhungen. Ich sehe Microsofts globale Preisanpassung als strategische Reaktion auf den Tarifdruck, anstatt den Markt inkrementell zu testen. Durch die Erhöhung der Preise über die Hardware hinweg, Abonnements und Abonnements und Erstanbieter-Titeln, die sich auf einmal konzentrieren.
Andere Analysten hob auch Tarife als entscheidender Faktor hervor. Manu Rosier, Direktor von Market Intelligence bei Newzoo, erwähnte, dass die Ankündigung der Preissteigerung gut vor der Ferienzeit die Partner und Verbraucher von Xbox Zeit ermöglichte, ihre Erwartungen anzupassen. Rhys Elliott, Leiter der Marktanalyse bei Alinea Analytics, wies darauf hin, dass die digitale Software zwar nicht direkt von Zöllen betroffen ist, die Preissteigerung für Spiele dazu beitragen würde, die höheren Kosten für die Herstellung höherer Hardware aufgrund von Tarifen auszugleichen. "Wenn die Kosten in einem Bereich steigen, ist es notwendig, die Bücher in anderen auszugleichen. Das ist im Wesentlichen das, was hier passiert."
Piers Harding-Rolls, Game Research Director bei Ampere Analytics, fügte andere Nicht-Tarif-Faktoren hinzu, die zur unvermeidlichen Xbox-Hardwarepreiserhöhung beitragen:
„Der wirtschaftliche Hintergrund spielt auch eine Rolle mit anhaltenden Inflation und steigenden Kosten für die Lieferkette. Der Startpreis von Switch 2 und die jüngste Preiserhöhung von Sony haben es Microsoft erleichtert, sich jetzt zu bewegen. Es ist nicht überraschend, dass das Unternehmen bis nach seiner Ertragsanzeige gewartet hat.
„Ich denke, Microsoft hat eine signifikante Preislücke zwischen den Einstiegskonsolen und denen der PS5 und des Schalters identifiziert. 27% in den USA ist die billigste Xbox-Serie S immer noch 70 US-Dollar weniger als der Switch 2, was darauf hinweist
Dritter blinken
Nun, die größere Frage: Wird Sony mit Preiserhöhungen bei PlayStation -Hardware, Zubehör und Spielen folgen? Die meisten Analysten, mit denen ich gesprochen habe, glauben, dass es wahrscheinlich ist. Rhys Elliott war besonders zuversichtlich, insbesondere über die Zukunft von 80 US -Dollar.
"Dies ist nur der Anfang", sagte er. „Neben den Hardwarepreis-Wanderungen werden die PlayStation wahrscheinlich auch die Softwarepreise erhöhen. Mit Nintendo und Xbox-Anhschungs-Softwarepreisen ist der Markt jetzt für 80 US-Dollar geöffnet. Jeder Verlag- zuerst und Dritter, PC und Konsole-, um 80 US-Dollar zu berechnen. Daten. “
Elliott erklärte ferner, dass eine höhere Preisobergrenze wahrscheinlich zu einer unterschiedlicheren Preise führen würde, mit Spielen zu unterschiedlichen Preispunkten wie 50 USD, 60 USD, 70 USD und anderen. Aufgrund des wahrgenommenen Rabatts könnten günstigere Spiele mehr Exemplare verkaufen. (Bemerkenswerterweise erklärte EA, nachdem er mit Elliott und anderen gesprochen hatte, und erklärte ausdrücklich, dass es die Preise für seine Spiele nicht erhöhen würde ... vorerst.)
"Alinea -Daten zeigen, dass viele Spieler bereit sind, wenn der Preis eines Spiels unter 50 US -Dollar sinkt", fuhr er fort. „Aus den gleichen Gründen erwarte ich, dass Spiele bei 80 US -Dollar starten, um den frühen Umsatz unter den Superfans zu maximieren, und dann der Preis im Laufe der Zeit, was zu einem längeren Verkaufsschwanz für Premium -Spiele führt. Dies geschieht bereits in gewissem Maße, wird jedoch ein noch bedeutenderer Bestandteil von Preisstrategien für die künftigen Verlage werden.“
Daniel Ahmad, Direktor für Forschung und Erkenntnisse bei Niko Partners, stellte fest, dass Sony kürzlich seine Konsolenpreise in bestimmten Regionen erhöht hatte, aber die USA könnten als nächstes sein.
"Sony hat den Preis seiner Konsole mehrmals außerhalb der USA erhöht", sagte er. "Sowohl von Sony als auch von Microsoft sind die Preise in den USA aufgrund seiner Größe und Bedeutung bei der Konsolenverkäufe zurückzuführen. Wir wären jedoch nicht überrascht, dass Sony mit den Preiserhöhungen der PS5 in den USA den PS5 folgt."
James McWhirter, Senior Analyst bei Omdia, fügte hinzu: „PS5 -Hardware wird vorwiegend in China hergestellt, was die Lieferkette von Sony für US -Tarife anfällig macht. Wir beachten jedoch, dass im letzten Viertel des Jahres bis zu die Hälfte der Konsolen im letzten Viertel des Jahres verkauft werden. Dies gaben beide Microsoft und Sony mehr Zeit, um auf vorhandene Inventorien zu stützen.
Da Microsoft diese Woche zuerst mit Preisanpassungen blinzelte, öffnet es nun die Tür für Sony, PS5 zu folgen. Dies wird eine schwierige Entscheidung in den USA sein, dem weltweit größten Konsolenmarkt, der historisch gesehen verschont wurde - außer für die PS5 -Digitalsteigerung von 50 US -Dollar Ende 2023. “
Als ich Mat Piscatella in Circana fragte, war er vorsichtig, wenn er die Handlungen von Sony vorhergesagt hatte, wies jedoch auf das zurück , was die Unterhaltungssoftwarevereinigung über die Auswirkungen von Tarifen auf Videospielpreise sagte , und stellte fest, dass steigende Preise „das Symptom, nicht die Krankheit“ waren.
Nintendo erklärte inzwischen, dass es "welche Art von Preisanpassungen angemessen wären", wenn die Tarife weiterhin schwanken.
Videospiele sind in Ordnung ... Aber sind wir?
Nach dem Preis von Xbox und dem wachsenden Verdacht, dass Sony folgen kann, spekulieren einige, dass dies die Hersteller von Konsolen schaden könnte. Während es für Unternehmen von Vorteil ist, den Umsatz aus Konsolen- und Zubehörverkäufen zu steigern, was ist, wenn sich die Verbraucher sie nicht leisten können?
Zum Glück für diese Unternehmen sind die Analysten, mit denen ich gesprochen habe, nicht der Meinung, dass dies ein bedeutendes Problem sein wird. Mehrere Experten verwiesen auf Microsofts 'This is eine Xbox' -Kampagne als Beweis dafür, dass Xbox sich seit einiger Zeit auf diese Verschiebung vorbereitet. Obwohl weniger Personen Xbox -Konsolen kaufen, sind die Hardwareverkäufe des Unternehmens im Vergleich zu seinen Konkurrenten gesunken und sich selbst als Serviceplattform umbenannt, anstatt an ein einziges Stück Hardware gebunden zu werden. Außerdem gibt es immer GTA 6!
"Der Umsatz von Xbox-Hardware ist gesunken, und ich sehe, dass anhaltend, etwas durch höhere Preispunkte gemindert wird", sagte Harding-Rolls. „Wir erwarten einen Anstieg im zweiten Quartal 2026 aufgrund der Einführung von GTA 6. Im letzten Quartal sind die Gaming -Hardware -Umsätze von Microsoft um 6%gesunken, und wir sagen voraus, dass im nächsten Quartal ein weiterer Rückgang der Gaming -Hardware -Umsätze gesunken sind. Insgesamt denke ich, dass höhere Preise einen gewissen Dämpfungseffekt haben werden, aber die Verzögerung von GTA 6 ist wahrscheinlich für 2025 Leistung.“
Im weiteren Sinne schlugen die Analysten vor, dass die Gesamtspielausgaben möglicherweise nicht wesentlich abnehmen, sich jedoch nicht wandern. Wie Elliott erklärte:
„Die steigenden Preise werden die Ausgaben nicht unbedingt verringern. Spiele sind unglaublich preislich-inelastisch, selbst in schwierigen wirtschaftlichen Zeiten. Der Markt wird sie tragen. Early Adopters werden immer frühe Anwender sein. Einkäufe generieren heutzutage erhebliche Ausgaben, oft mehr als Premium -Spielkäufe, wenn sie den gesamten Markt in Betracht ziehen. “
Manu Rosier stimmte zu: „Nicht unbedingt ein Rückgang, aber wir können Verschiebungen in der Art und Weise sehen, wie und wo Geld ausgegeben wird. Wenn die Preise steigen, werden die Verbraucher möglicherweise selektiver. könnte diesen Übergang zu Dienstleistungen und Ökosystemen über eigenständige Produktkäufe beschleunigen. “
Harding-Rolls fügte hinzu, dass die USA aufgrund ihrer Größe als größter Konsolenmarkt und den lokalisierten Zöllen möglicherweise mehr von den Auswirkungen spüren könnten. Daniel Ahmad schlug vor, dass die asiatischen und MENA -Märkte zwar immer noch von den globalen wirtschaftlichen Faktoren betroffen sein würden, das Wachstum jedoch weiterhin in Märkten wie Indien, Thailand und China bestehen könnte. In Bezug auf Software stellte McWhirter fest, dass die Preisgestaltung für vollständige Spiele in der Vergangenheit die Inflation nicht verfolgt und konsumiert hat. Xbox wechselt, bevor Nintendo noch 80 US-Dollar für vollständige Preisträger in Höhe von 80 US-Dollar bewegt, dass mehr Verlage folgen werden.
„Wichtig ist, dass dies nicht erwarten, dass sich dies direkt auf das Umsatzvolumen auswirkt, insbesondere angesichts der hochwertigen Content-Pipeline von 2025-aber Verlage werden weiterhin nach Möglichkeiten zur Veröffentlichung von Mehrwertsablösungen untersuchen“, fuhr er fort. „Viele tun dies bereits durch häufige Diskontierung, mehrstufige Preisstrategien, DLC, Bündelung. Auf der Seite der Plattforminhaber können Unternehmen wie Nintendo nach dem Start jederzeit anpassen. Wir erwarten, dass Nintendo Switch Online-Spielgutscheine zu einem höheren Preis zurückkehren, um 80-Dollar-Spiele aufzunehmen.“
Mat Piscatella war vorsichtiger als die anderen und wiederholte die allgemeine Unsicherheit, die die Branche seit Beginn der Tarifdiskussionen durchdrungen hat: Alles ist ungewiss, mehr denn je, und niemand kann die Zukunft der Wirtschaft, des globalen Tech -Marktes oder der Videospiele mit Sicherheit vorhersagen.
"Meine Erwartung für den Rest des Handelskrieges ist, dass sich die Verbraucher noch mehr in Richtung freien und anderen zugänglicheren Spielen von Spielen verändern, einschließlich Spielen, die sie bereits besitzen oder zu dem sie Zugang haben", sagte Piscatella. „Spiele wie Fortnite, Minecraft, Roblox usw. werden wahrscheinlich mehr Spieler und Stunden in ihren Ökosystemen verbringen. Spieler werden sich auch mehr auf Geräte verlassen, die sie bereits besitzen, anstatt neue Hardware zu kaufen. Wenn die Preise in alltäglichen Ausgabenkategorien wie Essen, Gas, Unterkunft, Unterkunft usw. erhöhen, gibt es weniger Dollar für Kategorien wie Spielen wie Gaming in den USA.
„Ich habe versucht, an den +4,8% igen Aussichten festzuhalten, die ich zu Beginn des Jahres hatte, aber das sieht immer optimistischer aus. Wir konnten leicht einen hohen prozentualen Rückgang des einstelligen prozentualen Einsatzes oder sogar in den Teenagern sehen, abhängig von anderen Preisfaktoren.