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Xbox价格上涨;分析师预测PlayStation的类似远足

作者 : Hazel 更新日期:May 28,2025

几周前,微软提高了其所有Xbox系列游戏机及其全球许多配件的价格,并宣布在这个假期期间,一些新游戏的价格为80美元。就在一周前, PlayStation在某些地区类似地提高了游戏机价格,在此之前,任天堂提高了其Switch 2配件价格,并透露了其第一个80美元的游戏

关税引起的价格上涨已经到来,如果您试图跟上新闻,各种产品的众多价格都可能令人不知所措。为了更好地了解情况,尤其是在Xbox宣布之后,我与一组行业分析师进行了咨询,讨论了这些变化背后的原因,明年可能会变得更昂贵的游戏,以及视频游戏行业还是Xbox或任何其他公司都面临风险。令人放心的消息是,视频游戏,游戏机和主要平台将留在这里。

但是,具有挑战性的消息是,我们将为视频游戏和其他相关产品支付更多的费用。

为什么这一切都这么昂贵?

当我问分析师为什么微软选择这一刻如此明显地提高其控制台和配件价格时,答案是一致的:关税。这一切都与关税有关。尽管不断上升的开发和制造成本发挥作用,但主要的驾驶员是关税,也是他们的威胁,因为美国总统唐纳德·特朗普(Donald Trump)调整了对不同国家的关税。

“微软的游戏机是在亚洲制造的,所以谁会对这些价格上涨感到惊讶?” Kantan Games,Inc。首席执行官Serkan Toto博士指出,价格上涨是不可避免的,但是美国最近的关税不确定性为宣布这些变化的战略机会以最小的反弹来宣布这些变化。 “微软对当前的经济环境不仅为美国的价格上涨,而且在全球范围内也是合理的。

纽约大学斯特恩(Nyu Stern)的教授,《超级公报》(SuperJoost Playlist新闻通讯)的作者Joost van Drenen同意Toto对Microsoft决定同时提高其所有价格的看法。 “微软正在选择快速,决定性的行动,而不是逐步提高。我认为,微软的全球价格调整是对关税压力的战略性回应,而不是通过逐步测试市场。通过在硬件,订阅中提高价格,订阅和初级标题的价格都在越来越多地保持在竞争激烈的范围内,从而使他们在越来越多地进行了竞争力的范围内,从而使他们在越来越多地进行了竞争力的范围内,从而使他们在越来越多的地方进行了竞争力的范围。

其他分析师还强调关税是关键因素。 Newzoo市场情报总监Manu Rosier提到,在假期季节之前宣布价格上涨使Xbox的合作伙伴和消费者有时间调整他们的期望。 Alinea Analytics市场分析负责人Rhys Elliott指出,虽然数字软件不会直接受关税的影响,但游戏的价格上涨将有助于抵消由于关税而导致的更高的硬件制造成本。 “当一个领域的成本上升时,有必要平衡其他书籍。这实际上是这里发生的事情。”

Ampere Analytics的游戏研究总监Piers Harding-Rolls增加了其他非关税因素,这导致了不可避免的Xbox硬件价格上涨:

“经济背景也发挥了作用,持续的通货膨胀和供应链成本上涨。Switch 2的发行价格和索尼最近的价格上涨使Microsoft现在更容易移动。该公司等到其收益公告后等待该公司就不足为奇了。

“我认为,微软在入门级控制台和PS5和Switch 2的台面之间确定了一个很大的定价差距。即使在美国增长了27%,最便宜的Xbox Series S仍然比Switch 2少70美元,这表明价格上涨的余地,美国的价格上涨最高,价格较小,价格较高,而Pricie and comport in Tailiff Policies and Exifies又增加了EUU,并且EUU越来越多,并且Euu and的unuk又增加了,而Uuk的价格却越来越高。阵容。”

眨眼第三

现在,更大的问题:索尼会跟随PlayStation硬件,配件和游戏的价格上涨吗?我与之交谈的大多数分析师都认为这很可能。 Rhys Elliott特别有信心,尤其是对80美元游戏的未来。

他说:“这仅仅是开始。” “除了硬件价格上涨外,我们可能会看到PlayStation也提高了软件价格。随着任天堂和Xbox提高软件价格,市场现在以80美元的价格开放。每个出版商 - 首先和第三季,PC和Console(可容纳80美元)的收费(80美元)都可以这样做。许多游戏玩家愿意付款。

埃利奥特(Elliott)进一步解释说,更高的价格上限可能会导致价格更多的价格,其价格不同,价格为50美元,60美元,70美元等。低价游戏可能会因折扣而出售更多副本。 (值得注意的是,在与Elliott和其他人交谈之后, EA明确表示它不会提高游戏的价格……目前。)

他继续说:“ Alinea的数据显示,当游戏的价格在Steam上下跌低于50美元时,许多游戏玩家愿意购买。” “出于同样的原因,我希望看到游戏推出80美元,以最大程度地提高超级粉丝的早期销售,然后价格随着时间的推移而下降,从而导致高级游戏的销售较长。这在某种程度上已经发生了,但它将成为出版商前进的定价策略的更重要的一部分。”

Niko Partners的研究与见解总监Daniel Ahmad指出,索尼最近在某些地区提高了其控制台的价格,但美国可能是下一个。

他说:“索尼已经在美国以外多次提高了其控制台的价格。” “由于索尼和微软在游戏机销售中的规模和重要性,索尼和微软都不愿提高价格。但是,我们不会惊讶地看到索尼随着美国PS5的价格上涨的效力,我们不会感到惊讶”

Omdia的高级分析师詹姆斯·麦克瓦特(James McWhirter)补充说:“ PS5硬件主要是在中国生产的,使索尼的供应链易受美国关税的危害。但是,我们观察到,最多一半的游戏机在今年的最后一个季度出售。这使Microsoft和Sony和Sonony均给予了更多的时间来依靠现有的库存。

由于微软本周首先眨了眨眼,现在它为索尼效仿PS5打开了大门。在美国,这将是全球最大的控制台市场的艰难决定,这在历史上已经幸免了 - 除了2023年底的PS5数字上涨50美元。”

当我问马车上的Mat Piscatella时,他对预测索尼的行为持谨慎态度,但他指出了娱乐软件协会对关税对视频游戏价格的影响的看法,并指出价格上涨是“症状,而不是疾病”。

与此同时,任天堂表示,如果关税继续波动,它可能会考虑“价格调整是合适的”

视频游戏很好...但是我们吗?

随着Xbox的价格上涨,索尼可能越来越怀疑,一些人推测这可能会损害游戏机制造商。虽然这对公司增加了控制台和配件销售的收入是有益的,但是如果消费者负担不起,该怎么办?

对于这些公司来说,幸运的是,我与之交谈的分析师不认为这将是一个重要的问题。几位专家提到了微软的“这是Xbox”广告系列,证明Xbox已经为这一转变做准备了一段时间。尽管与竞争对手相比,该公司的硬件销售量减少了,但与竞争对手相比,该公司的硬件销售量一直在下降,并且它一直将自己重新命名为服务平台,而不是与单个硬件相关。另外,总有GTA 6!

“ Xbox硬件销售收入一直在下降,我看到持续不断的价格会因更高的价格而减轻,” Harding-Rolls说。 “由于GTA 6的推出,我们预计在2026年第2季度会提高。上一季度,微软的游戏硬件销售额下降了6%,我们预计下一个季度会进一步下降。总体而言,我认为更高的价格会带来一些衰减效果,但是GTA 6的延迟可能更为重要,在2025年的性能中可能更为重要。”

更广泛地说,分析师认为,总体游戏支出可能不会显着降低,但可能会发生变化。正如埃利奥特(Elliott)所解释的那样:

“The rising prices won't necessarily reduce spending. Games are incredibly price-inelastic, even in tough economic times. The market will bear it. Early adopters will always be early adopters. PlayStation and Nintendo console sales have been tracking above or in-line with previous generations, despite consoles not dropping in price like previous generations. PlayStation actually increased its unit prices for the PS5, while Nintendo did so more subtly with the OLED model. Additionally, in-app这些天的购买产生大量的支出,通常在考虑整个市场时要比高级游戏购买更多。”

Manu Rosier同意同意:“不一定是下降,但我们可能会看到花钱的方式和何处的转变。随着价格上涨,消费者可能会变得更加选择性 - 在个人全额标题上降低,订阅,订阅,折扣捆绑包或长尾式的实时支出或总支出可能会保持稳定,甚至可以保持稳定,但可能会跨越范围,但可以继续进行跨越的范围和平台的变化。通过独立产品购买,加速了这种向服务和生态系统的过渡。”

Harding-Rolls补充说,由于它是最大的控制台市场和本地化关税,美国可能会感到更大的影响。丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)建议,尽管亚洲和北非市场仍然会受到全球经济因素的影响,但增长可能会持续,尤其是在印度,泰国和中国等市场。至于软件,McWhirter指出,尽管整个游戏的定价历史上没有遵循通货膨胀,并且面临消费者的阻碍,但Xbox在Nintendo表示更多发布者会效仿之后不久就转向了80美元的全价游戏。

他继续说:“重要的是,我们不希望这会直接影响销售量,尤其是考虑到2025年的高质量内容管道,但出版商将继续探索增加价值后释放后的方法。” “许多人已经通过频繁的折扣,多层定价策略,DLC,捆绑。

Mat Piscatella比其他人更加谨慎,这与关税讨论开始以来一直在整个行业的普遍不确定性相呼应:一切都不确定,比以往任何时候都更加不确定,而且没人能预测经济,全球技术市场或视频游戏的未来。

Piscatella说:“我对贸易战争剩余时间的期望是,消费者将更多地转向免费游戏和其他更容易获得的游戏形式,包括他们已经拥有或可以访问的游戏。” “像Fortnite,Minecraft,Roblox等这样的游戏可能会看到更多的玩家和时间在其生态系统中花费的时间。玩家还将更多地依靠他们已经拥有的设备而不是购买新硬件。随着日常支出类别的价格上涨,例如食品,汽油,避难所,自动化等。

“我试图坚持今年年初的 +4.8%的前景,但这看起来越来越乐观。我们可以轻松地看到,单位数字的下降百分比下降,甚至是青少年,这取决于其他定价因素。根据其他预报的错误栏,现在任何预测的错误栏比市场上的不确定性都大。”

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