The Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no estuvo exento de defectos. Muchos fanáticos sintieron que el sistema de combate necesitaba una mejora significativa.
En una entrevista reciente, el director del juego Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció esto y destacó la jugabilidad y la caza de monstruos como áreas clave para mejorar. Declaró explícitamente: "Queremos mejorar la jugabilidad y la experiencia de caza de monstruos".
Kalemba enfatizó que el tráiler de Witcher 4 debería mostrar la naturaleza impactante y poderosa de los encuentros con monstruos, centrándose en una coreografía de lucha mejorada y una intensidad emocional.
Witcher 4 promete una importante revisión del combate. De manera tranquilizadora, CD Projekt Red (CDPR) reconoce las deficiencias del combate de los juegos anteriores de Witcher y las está abordando activamente. Es probable que estas mejoras se apliquen a futuras entregas, especialmente teniendo en cuenta el papel de Ciri como protagonista en la nueva trilogía.
Curiosamente, los desarrolladores también planean presentar la boda de Triss. En Witcher 3, la misión "Ashen Marriage", originalmente destinada a Novigrado, vio a Geralt ayudando con los preparativos, incluido el exterminio de monstruos, la adquisición de alcohol y la elección de un regalo de bodas. Esta historia destaca los crecientes sentimientos de Triss por Castello y su deseo de un matrimonio rápido.