The Witcher 3, embora aclamado pela crítica, tinha suas falhas. Muitos fãs sentiram que o sistema de combate precisava de melhorias significativas.
Em uma entrevista recente, o diretor do jogo Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconheceu isso, destacando a jogabilidade e a caça aos monstros como áreas-chave para melhorias. Ele declarou explicitamente: "Queremos melhorar a jogabilidade e a experiência de caça aos monstros."
Kalemba enfatizou que o trailer de Witcher 4 deve mostrar a natureza impactante e poderosa dos encontros com monstros, focando em uma coreografia de luta aprimorada e intensidade emocional.
Witcher 4 promete uma grande reformulação no combate. De forma tranquilizadora, CD Projekt Red (CDPR) reconhece as deficiências do combate dos jogos Witcher anteriores e está abordando-as ativamente. Essas melhorias provavelmente serão transferidas para edições futuras, especialmente considerando o papel de Ciri como protagonista na nova trilogia.
Curiosamente, os desenvolvedores também planejam apresentar o casamento de Triss. Em Witcher 3, a missão “Ashen Marriage”, originalmente destinada a Novigrad, viu Geralt ajudando nos preparativos, incluindo extermínio de monstros, aquisição de álcool e escolha de um presente de casamento. Este enredo destaca os sentimentos crescentes de Triss por Castello e seu desejo de um casamento rápido.