『ウィッチャー 3』は絶賛されていますが、欠点がないわけではありません。 多くのファンは、戦闘システムには大幅な改善が必要だと感じていました。
最近のインタビューで、『ウィッチャー 4』のゲーム ディレクターであるセバスチャン・カレンバ氏はこれを認め、ゲームプレイとモンスター狩りが強化の重要な分野であると強調しました。 彼は「ゲームプレイとモンスター狩り体験を改善したいと考えています。」と明言しました。
カレンバ氏は、ウィッチャー 4 のトレーラーでは、戦闘の振り付けと感情の激しさの改善に焦点を当て、モンスターとの遭遇のインパクトと強力な性質を紹介する必要があると強調しました。
ウィッチャー 4 では、戦闘における大幅な見直しが約束されています。 心強いことに、CDRed (CDPR) は過去の ウィッチャー ゲームの戦闘の欠点を認識しており、積極的にそれに取り組んでいます。 これらの改善は、特に新三部作の主人公としてのシリの役割を考慮すると、今後の作品にも引き継がれる可能性があります。 Projekt
興味深いことに、開発者はトリスの結婚式もフィーチャーする予定です。 ウィッチャー3では、もともとノヴィグラドを対象としたクエスト「灰色の結婚」では、ゲラルトが怪物退治、酒の入手、結婚祝いの選び方などの準備を手伝う場面があった。 このストーリーは、トリスのカステッロに対する感情の高まりと、早く結婚したいという彼女の願望を強調しています。