The Witcher 3, walaupun mendapat pengiktirafan secara kritis, bukan tanpa kelemahannya. Ramai peminat merasakan sistem pertempuran memerlukan peningkatan yang ketara.
Dalam temu bual baru-baru ini, pengarah permainan Witcher 4, Sebastian Kalemba, mengakui perkara ini, menyerlahkan permainan dan memburu raksasa sebagai bidang utama untuk peningkatan. Dia menyatakan dengan jelas, "Kami mahu meningkatkan permainan dan pengalaman memburu raksasa."
Kalemba menekankan bahawa treler Witcher 4 harus mempamerkan sifat berkesan dan berkuasa pertemuan raksasa, memfokuskan pada koreografi pertarungan yang lebih baik dan keamatan emosi.
Witcher 4 menjanjikan baik pulih pertempuran besar-besaran. Secara meyakinkan, CD Projekt Red (CDPR) mengiktiraf kelemahan pertempuran permainan Witcher yang lalu dan secara aktif menanganinya. Penambahbaikan ini mungkin akan diteruskan ke ansuran masa hadapan, terutamanya memandangkan peranan Ciri sebagai protagonis dalam trilogi baharu.
Menariknya, pembangun turut merancang untuk menampilkan majlis perkahwinan Triss. Dalam Witcher 3, pencarian "Perkahwinan Ashen", yang asalnya ditujukan untuk Novigrad, menyaksikan Geralt membantu dengan persiapan, termasuk pemusnahan raksasa, memperoleh alkohol, dan memilih hadiah perkahwinan. Jalan cerita ini menyerlahkan perasaan Triss yang semakin meningkat terhadap Castello dan keinginannya untuk perkahwinan yang cepat.