The Witcher 3는 비평가들의 호평을 받았지만 결함이 없던 것은 아닙니다. 많은 팬들은 전투 시스템에 상당한 개선이 필요하다고 느꼈습니다.
최근 인터뷰에서 Witcher 4의 게임 디렉터인 Sebastian Kalemba는 이를 인정하며 게임플레이와 몬스터 사냥을 개선의 핵심 영역으로 강조했습니다. 그는 "우리는 게임플레이와 몬스터 사냥 경험을 개선하고 싶다"고 명시적으로 밝혔습니다.
Kalemba는 Witcher 4 예고편이 향상된 전투 안무와 감정적 강도에 초점을 맞춰 괴물과의 만남의 영향력 있고 강력한 특성을 보여야 한다고 강조했습니다.Witcher 4는 대대적인 전투 개편을 약속합니다. 다행스럽게도 CD
Red(CDPR)는 과거 위쳐 게임들의 전투 방식의 단점을 인식하고 적극적으로 개선하고 있습니다. 특히 새로운 3부작의 주인공인 Ciri의 역할을 고려하면 이러한 개선 사항은 향후에도 이어질 것입니다. Projekt
흥미롭게도 개발자들은 트리스의 결혼식도 선보일 계획입니다. Witcher 3에서 원래 Novigrad를 대상으로 한 "Ashen Marriage" 퀘스트에서는 Geralt가 괴물 퇴치, 술 획득, 결혼 선물 선택 등의 준비를 돕는 것을 보았습니다. 이 스토리라인은 카스텔로에 대한 트리스의 발전하는 감정과 빠른 결혼에 대한 그녀의 열망을 강조합니다.