The Witcher 3 war zwar von der Kritik hochgelobt, aber nicht ohne Mängel. Viele Fans waren der Meinung, dass das Kampfsystem einer deutlichen Verbesserung bedarf.
In einem aktuellen Interview bestätigte Sebastian Kalemba, Game Director von Witcher 4, dies und hob Gameplay und Monsterjagd als Schlüsselbereiche für Verbesserungen hervor. Er erklärte ausdrücklich: „Wir wollen das Gameplay und das Monsterjagd-Erlebnis verbessern.“
Kalemba betonte, dass der Witcher 4-Trailer die wirkungsvolle und kraftvolle Natur von Monsterbegegnungen zeigen und sich dabei auf eine verbesserte Kampfchoreografie und emotionale Intensität konzentrieren sollte.
Witcher 4 verspricht eine umfassende Kampfüberarbeitung. Beruhigend ist, dass CD Projekt Red (CDPR) die Unzulänglichkeiten der Kämpfe in früheren Witcher-Spielen erkennt und diese aktiv angeht. Diese Verbesserungen werden sich wahrscheinlich auf zukünftige Folgen übertragen, insbesondere angesichts der Rolle von Ciri als Protagonist in der neuen Trilogie.
Interessanterweise planen die Entwickler auch, Triss‘ Hochzeit zu zeigen. In Witcher 3 half Geralt bei der Quest „Ashen Marriage“, die ursprünglich für Novigrad gedacht war, bei den Vorbereitungen, einschließlich der Ausrottung von Monstern, der Beschaffung von Alkohol und der Auswahl eines Hochzeitsgeschenks. Diese Handlung beleuchtet Triss‘ wachsende Gefühle für Castello und ihren Wunsch nach einer schnellen Heirat.