MachineGames, el estudio detrás de Indiana Jones and the Great Circle, ha confirmado que los jugadores no podrán dañar a los perros en el próximo juego. Esta decisión marca un cambio con respecto al trabajo anterior del estudio, que a menudo presentaba combates con animales.
Un protagonista de "Perro"
El director creativo Jens Andersson explicó a IGN que la decisión surge del personaje de Indiana Jones y del tono general del juego. "Indiana Jones es una persona que ama los perros", afirmó Andersson. Si bien el juego contará con intensas secuencias de acción contra enemigos humanos, los encuentros caninos no serán letales. Los perros pueden estar presentes como obstáculos, pero los jugadores sólo los ahuyentarán, no les harán daño. Andersson enfatizó la naturaleza familiar de la propiedad intelectual de Indiana Jones y el compromiso del equipo para mantener esa imagen.
Jugabilidad y configuración
Indiana Jones y el gran círculo está ambientada en 1937, entre En busca del arca perdida y La última cruzada. La historia comienza con Indy persiguiendo artefactos robados del Marshall College, lo que lo lleva a una aventura por el mundo desde el Vaticano hasta las pirámides egipcias e incluso los templos submarinos de Sukhothai. El látigo de Indy servirá como herramienta transversal y arma contra adversarios humanos en entornos inspirados en mundos abiertos.
El juego se lanza el 9 de diciembre en Xbox Series X|S y PC, con un lanzamiento en PS5 previsto para la primavera de 2025. Tengan la seguridad, amantes de los perros, de que el látigo de Indy permanecerá firmemente fuera del alcance de cualquier amigo de cuatro patas.