インディ・ジョーンズとグレート・サークルの制作スタジオであるMachineGamesは、今後のゲームではプレイヤーが犬に危害を加えることができないことを確認した。 この決定は、動物との戦闘を頻繁にフィーチャーしたスタジオの以前の作品からの脱却を示しています。
「犬の人」の主人公
クリエイティブ ディレクターのイェンス アンダーソンは IGN に対し、この決定はインディ ジョーンズのキャラクターとゲーム全体のトーンから来ていると説明しました。 「インディ・ジョーンズは犬派だ」とアンダーソンは語った。ゲームでは人間の敵に対する激しいアクション シーケンスが特徴ですが、犬との遭遇は致命的ではありません。 犬が障害物として存在する場合がありますが、プレイヤーは犬を怖がらせるだけで、害を与えることはありません。 アンダーソン氏は、インディ・ジョーンズ IP の家族向けの性質と、そのイメージを維持するためのチームの取り組みを強調しました。
ゲームプレイと設定
インディ・ジョーンズと大円環は、レイダース 失われたアークと最後の聖戦の間の1937年が舞台です。 物語は、インディがマーシャル大学から盗まれた遺物を追うところから始まり、バチカンからエジプトのピラミッド、さらにはスコータイの海底神殿に至るまで、世界中を旅する冒険に彼を導きます。 インディの鞭は、オープンワールドにインスピレーションを得た環境で、横断ツールと人間の敵に対する武器の両方として機能します。
このゲームは Xbox Series X|S と PC で 12 月 9 日に発売され、PS5 は 2025 年春にリリースされる予定です。犬愛好家の皆さん、ご安心ください。インディの鞭は 4 本足の友達の手の届かないところにしっかりと置かれます。