MachineGames, le studio derrière Indiana Jones and the Great Circle, a confirmé que les joueurs ne pourront pas faire de mal aux chiens dans le prochain jeu. Cette décision marque une rupture avec les travaux précédents du studio, qui mettaient souvent en scène des combats d'animaux.
Un protagoniste de la « personne-chien »
Le directeur créatif Jens Andersson a expliqué à IGN que la décision découle du personnage d'Indiana Jones et du ton général du jeu. "Indiana Jones aime les chiens", a déclaré Andersson. Même si le jeu proposera des séquences d'action intenses contre des ennemis humains, les rencontres canines seront non mortelles. Les chiens peuvent être présents comme obstacles, mais les joueurs ne feront que les effrayer, sans leur faire de mal. Andersson a souligné la nature familiale de la propriété intellectuelle d'Indiana Jones et l'engagement de l'équipe à maintenir cette image.
Gameplay et paramètres
Indiana Jones et le Grand Cercle se déroule en 1937, entre Les Aventuriers de l'arche perdue et La Dernière Croisade. L'histoire commence avec Indy à la recherche d'artefacts volés au Marshall College, le menant dans une aventure autour du monde, du Vatican aux pyramides égyptiennes et même aux temples sous-marins de Sukhothai. Le fouet d'Indy servira à la fois d'outil de traversée et d'arme contre les adversaires humains dans des environnements inspirés du monde ouvert.
Le jeu sera lancé le 9 décembre sur Xbox Series X|S et PC, avec une sortie PS5 prévue pour le printemps 2025. Rassurez-vous, amoureux des chiens, le fouet d'Indy restera fermement hors de portée de tout ami à quatre pattes.