Indiana Jones and the Great Circle နောက်ကွယ်ရှိ စတူဒီယိုဖြစ်သော MachineGames မှ ကစားသမားများသည် လာမည့်ဂိမ်းတွင် ခွေးများကို ဒုက္ခပေးနိုင်မည် မဟုတ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည် တိရိစ္ဆာန်တိုက်ခိုက်ရေးတွင် ပါဝင်လေ့ရှိသည့် စတူဒီယို၏ယခင်အလုပ်မှ ထွက်ခွာသွားခြင်းကို အမှတ်အသားပြုပါသည်။
"ခွေးလူ" ဇာတ်ကောင်
ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Jens Andersson က ဆုံးဖြတ်ချက်သည် Indiana Jones ၏ဇာတ်ကောင်နှင့် ဂိမ်း၏အလုံးစုံသောလေသံကြောင့်ဖြစ်ကြောင်း IGN အား ရှင်းပြခဲ့သည်။ Andersson က "Indiana Jones သည်ခွေးတစ်ကောင်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် လူသားရန်သူများကို တိုက်ခိုက်သည့် ပြင်းထန်သော အက်ရှင်ဇာတ်လမ်းများ ပါဝင်မည်ဖြစ်ပြီး၊ ခွေးများနှင့် ထိတွေ့မှုများသည် သေစေမည်မဟုတ်ပါ။ ခွေးများသည် အတားအဆီးများအဖြစ် ရှိနေနိုင်သော်လည်း ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့ကို အန္တရာယ်မပြုဘဲ ဝေးဝေးသို့သာ ကြောက်လန့်နေမည်ဖြစ်သည်။ Andersson သည် Indiana Jones IP ၏ မိသားစုသဘာ၀ သဘာ၀နှင့် ထိုပုံသဏ္ဍာန်ကို ထိန်းသိမ်းရန် အဖွဲ့၏ ကတိကဝတ်ကို အလေးပေးခဲ့သည်။
ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ဆက်တင်
Indiana Jones and the Great Circle ကို 1937 ခုနှစ်တွင် Lot Ark of the Raiders နှင့် The Last Crusade တို့ကြားတွင် တည်ဆောက်ထားသည်။ ဇာတ်လမ်းက Marshall College မှ ခိုးယူထားသော ရှေးဟောင်းပစ္စည်းများကို Indy က လိုက်ရှာရင်း ဗာတီကန်မှ အီဂျစ်ပိရမစ်များနှင့် Sukhothai ၏ ရေအောက်ဘုရားကျောင်းများအထိ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ စွန့်စားခန်းကို ဦးဆောင်ခဲ့သည်။ Indy ၏ ကြာပွတ်သည် ပွင့်လင်းကမ္ဘာမှ လှုံ့ဆော်ပေးထားသော ပတ်ဝန်းကျင်တွင် လူသားရန်ဘက်ပြုသူများကို တိုက်ခိုက်ရန် လက်နက်အဖြစ် အသုံးပြုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
ဂိမ်းသည် ဒီဇင်ဘာ ၉ ရက်၌ Xbox Series X|S နှင့် PC တွင် စတင်ရောင်းချမည်ဖြစ်ပြီး၊ PS5 သည် နွေဦး 2025 အတွက် ထွက်ရှိရန် စီစဉ်ထားသည်။ စိတ်ချပါ၊ ခွေးချစ်သူများ၊ Indy ၏ ကြာပွတ်သည် ခြေလေးချောင်းသူငယ်ချင်းများထံ အခိုင်အမာရှိနေမည်ဖြစ်သည်။