MachineGames, студия, создавшая Индиана Джонс и Большой круг, подтвердила, что в предстоящей игре игроки не смогут причинить вред собакам. Это решение знаменует собой отход от предыдущей работы студии, в которой часто присутствовали бои животных.
Главный герой «Собачьего человека»
Креативный директор Йенс Андерссон объяснил IGN, что решение продиктовано характером Индианы Джонса и общим тоном игры. «Индиана Джонс — собачник», — заявил Андерссон. Хотя в игре будут интенсивные боевые действия против врагов-людей, столкновения с собаками будут несмертельными. Собаки могут присутствовать в качестве препятствий, но игроки будут только отпугивать их, а не причинять вред. Андерссон подчеркнул семейный характер интеллектуальной собственности «Индиана Джонс» и стремление команды поддерживать этот имидж.
Геймплей и сеттинг
ДействиеИндиана Джонс и Большой круг происходит в 1937 году, между В поисках утраченного ковчега и Последний крестовый поход. История начинается с того, что Инди преследует украденные артефакты из колледжа Маршалл и ведет его в путешествие по всему миру от Ватикана до египетских пирамид и даже подводных храмов Сукхотая. Кнут Инди будет служить одновременно инструментом перемещения и оружием против человеческих противников в условиях открытого мира.
Игра выйдет 9 декабря на Xbox Series X|S и ПК, а выпуск PS5 запланирован на весну 2025 года. Будьте уверены, любители собак, кнут Инди останется вне досягаемости четвероногих друзей.