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"Secuela declarada/DLC insinuada por Obsidian y Microsoft debido a fuertes ventas"

Autor : Eleanor Actualizar:Mar 31,2025

La secuela declarada/DLC insinuó que los números de ventas satisfacen Obsidian y Microsoft

El director de Avowed ha insinuado planes futuros emocionantes para la franquicia después de su exitoso lanzamiento. Sumerja los detalles sobre posibles expansiones o secuelas y aprenda más sobre la visión de Obsidian para el universo del juego.

El director declarado quiere expandir el mundo que han creado

Posibilidad de expansiones o secuelas

La secuela declarada/DLC insinuó que los números de ventas satisfacen Obsidian y Microsoft

El lanzamiento de Adowed ha sido un triunfo, con Microsoft y Obsidian que expresan satisfacción con sus cifras de ventas. En una entrevista reciente con Bloomberg el 22 de febrero de 2025, la directora de juego A drogada, Carrie Patel, discutió el potencial para expandir el universo del juego a través de expansiones o una secuela.

Si bien Obsidian no ha anunciado oficialmente ningún plan, Patel expresó un gran interés en desarrollar aún más el mundo del juego. Ella comentó: "Ahora que hemos construido este maravilloso mundo, y también construimos la fuerza y ​​la memoria muscular de este equipo en torno al contenido y el juego en este mundo, me encantaría vernos hacer más con él". Este entusiasmo sugiere un futuro brillante para la franquicia.

Cambios en el desarrollo durante el desarrollo

La secuela declarada/DLC insinuó que los números de ventas satisfacen Obsidian y Microsoft

El desarrollo de declarado fue un viaje lleno de desafíos y transformaciones. Patel compartió ideas sobre el proceso, describiéndolo como "desordenado" pero finalmente exitoso. Inicialmente comenzó en 2018, el proyecto enfrentó numerosos obstáculos, incluida la decisión de Obsidian de vender la compañía en medio de presiones financieras, a pesar del éxito de títulos como Fallout: New Vegas y Pilares de la Eternidad.

La adquisición de Microsoft de Obsidian en 2020 marcó un punto de inflexión, lo que condujo al anuncio de Adowed. Sin embargo, el equipo tuvo que abandonar varias características planificadas, incluidos los aspectos multijugador, y en enero de 2021, un cambio de liderazgo provocó un reinicio del juego.

Bajo el liderazgo de Patel, gestionando a más de 80 personas en producción, el enfoque cambió a mejorar la narrativa y la tradición de las series de Pilares de la Eternidad. El juego pasó de un mundo abierto a zonas abiertas, lo que permite entornos más detallados e inmersivos. Patel reflexionó sobre la experiencia de desarrollo, y señaló: "Hay una cosa interesante que he visto en cada proyecto en el que he trabajado o visto durante mi tiempo en el estudio: las cosas son desordenadas, desordenadas, desordenadas, luego comienzan a unirse".

Ambiciones de obsidiana para pilares de las tácticas de eternidad

La secuela declarada/DLC insinuó que los números de ventas satisfacen Obsidian y Microsoft

Con el interés revitalizante declarado en los pilares del universo de la eternidad, Obsidian ahora está explorando la posibilidad de crear un juego de tácticas establecido en este mundo. Durante una transmisión en vivo del 23 de febrero de 2025, Pilares de la Eternidad y los Pilares de la Eternidad 2: el director de Deadfire, Josh Sawyer, expresó el interés del estudio en desarrollar pilares: tácticas.

Sawyer destacó el atractivo de los juegos de tácticas entre el equipo y los fanáticos, declarando: "Pilares: las tácticas son algo que a muchas personas les gustaría, a muchas personas en el estudio les gustaría trabajar; hay muchas personas a las que les gustan los juegos de tácticas". Sin embargo, también reconoció los desafíos involucrados, particularmente en la definición del alcance del proyecto en términos de tamaño del equipo, calidad visual y escala general.

A pesar de estas ambiciones, Sawyer sigue comprometido con la idea de desarrollar pilares de Eternity 3, imaginándolo con un presupuesto significativo similar al de Baldur's Gate 3, que representa alrededor de $ 100 millones, un marcado contraste con el presupuesto de pilares de la eternidad 2: Fire Dead.

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