Директор Avowed намекнул на захватывающие планы на будущее франшизу после успешного запуска. Погрузитесь в подробности о потенциальных расширениях или продолжениях и узнайте больше о видении Обсидиана во вселенной игры.
Одобренный режиссер хочет расширить мир, который они создали
Возможность расширения или продолжения
Выпуск Avowed был триумфом, и Microsoft и Obsidian выражали удовлетворение своими показателями продаж. В недавнем интервью Bloomberg 22 февраля 2025 года, авторитетный директор Game Кэрри Патель обсудила потенциал для расширения вселенной игры за счет расширений или продолжения.
В то время как Обсидиан официально не объявил о каких -либо планах, Патель выразил большой интерес к дальнейшему развитию мира игры. Она заметила: «Теперь, когда мы построили этот замечательный мир, а также построили эту команду силу и мышечную память вокруг контента и игрового процесса в этом мире, я бы хотел, чтобы мы делали больше с этим». Этот энтузиазм предлагает светлое будущее для франшизы.
Изменения в общепринятых во время разработки
Развитие Ableed было путешествием, наполненным проблемами и преобразованием. Патель поделился пониманием процесса, описывая его как «грязный», но в конечном итоге успешный. Первоначально начавшийся в 2018 году, проект столкнулся с многочисленными препятствиями, в том числе решением Obsidian продать компанию на фоне финансового давления, несмотря на успех таких названий, как Fallout: New Vegas и столбы вечности.
Приобретение Microsoft Obsidian в 2020 году ознаменовало поворотный момент, что привело к объявлению Advowed. Тем не менее, команде пришлось отказаться от нескольких запланированных функций, включая многопользовательские аспекты, и в январе 2021 года изменение лидерства вызвало перезагрузку игры.
Под руководством Пателя, управляя более 80 человек в производстве, фокус сместился на улучшение повествования и знаний из серии «Столпы вечности». Игра перешла от открытого мира в открытые зоны, что позволяет получить более подробную и захватывающую среду. Патель размышлял о опыте разработки, отметив: «Есть эта интересная вещь, которую я видел в каждом проекте, над которым я работал или видел во время моего пребывания в студии - вещи грязные, грязные, грязные, затем они начинают собираться вместе».
Амбиции обсидиана по тактике стойки вечности
С общепринятым оживляющим интересом к столпам Вселенной Вечности, Обсидиан теперь изучает возможность создания тактической игры, установленной в этом мире. Во время Livestream 23 февраля 2025 года на столпах вечности и колонны Вечности 2: Директор Deadfire Джош Сойер выразил интерес студии к развитию столбов: тактику.
Сойер подчеркнул привлекательность тактик игр как среди команды, так и поклонников, заявив: «Столпы: тактика - это то, что хотелось бы многим людям, многие люди в студии хотели бы работать; есть много людей, которые любят тактики». Тем не менее, он также признал связанные с этим проблемы, особенно в определении масштабов проекта с точки зрения размера команды, качества визуальных и общих масштабов.
Несмотря на эти амбиции, Сойер по -прежнему привержен идее развития столбов «Вечности 3», представляя ее со значительным бюджетом, сродни с сознанием ворот Балдура, которые составляют около 100 миллионов долларов, что резко контрастирует с бюджетом «Столпов вечности 2: Deadfire».
Avowed теперь доступен для Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних значений, отметив нашу статью ниже!