Neople, una subsidiaria de Nexon, está a punto de desatar su muy esperado RPG Slasher, el primer Berserker: Khazan , en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S el 27 de marzo. Un trailer de juego de ocho minutos recientemente lanzado ofrece una visión emocionante del intrincado sistema de combate del juego.
El trailer destaca tres pilares de combate fundamentales: atacar, esquivar y defender. Mientras que la defensa consume considerablemente más resistencia que esquivar, los bloques perfectamente cronometrados no solo disminuyen el agotamiento de la resistencia, sino que también reducen significativamente los efectos del aturdimiento. Dodificar, por el contrario, es menos intensivo en resistencia, pero exige un tiempo preciso y reflejos rápidos para utilizar completamente sus marcos de invulnerabilidad. Al igual que con muchos títulos de almas, dominar la gestión de la resistencia es crucial para el éxito en el primer berserker: Khazan .
Quedarse sin resistencia se hunde a Khazan en un estado vulnerable de agotamiento, dejándolo abierto a ataques devastadores. Sin embargo, este mecánico puede explotarse estratégicamente contra los enemigos que poseen barras de resistencia; Los jugadores pueden agotar la resistencia de sus enemigos antes de desatar poderosas ataques. Incluso los enemigos que carecen de barras de resistencia se pueden usar a través de ataques persistentes y bien durados. Estos encuentros requieren paciencia, posicionamiento preciso y tiempo impecable, equilibrado por el hecho de que la resistencia de los monstruos no se regenere.