Neople, дочерняя компания Nexon, готова выпустить свой долгожданный хардкор -RPG Slasher, первый Berserker: Khazan , на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S 27 марта. Недавно выпущенный восьмиминутный игровой трейлер предлагает захватывающий взгляд на сложную боевую систему игры.
В трейлере выделены три фундаментальные боевые столбы: атака, уклонение и защита. В то время как защита потребляет значительно больше выносливости, чем уклонение от уклонения, идеально временные блоки не только уменьшают истощение выносливости, но и значительно снижают эффекты оглушения. Уклонение от уклонения, наоборот, менее интенсивное выносливость, но требует точного времени и быстрых рефлексов, чтобы полностью использовать свои рамки неуязвимости. Как и во многих душевных титулах, освоение управления выносливостью имеет решающее значение для успеха в первом Berserker: Khazan .
Заканчивая выносливостью выводит Хазан в уязвимое состояние истощения, оставляя его открытым для разрушительных атак. Этот механик, однако, может быть стратегически эксплуатирована против врагов, обладающих выносливыми барами; Игроки могут избавиться от выносливости своих врагов, прежде чем выпустить мощные удары. Даже враги, в которых отсутствуют батончики выносливости, можно носить через постоянные, своевременные атаки. Эти встречи требуют терпения, точного позиционирования и безупречного времени, сбалансированного тем фактом, что выносливость монстра не восстанавливается.