As neopes, uma subsidiária da Nexon, estão prontas para liberar seu slasher RPG hardcore altamente esperado, o primeiro berserker: Khazan , no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | s no dia 27 de março. Um trailer de jogabilidade de oito minutos lançado recentemente oferece um vislumbre emocionante do intrincado sistema de combate do jogo.
O trailer destaca três pilares fundamentais de combate: atacando, esquivando -se e defendendo. Embora a defesa consome consideravelmente mais resistência do que esquivar, os blocos perfeitamente cronometrados não apenas diminuem a depleção de resistência, mas também reduzem significativamente os efeitos de atordoamento. A esquiva, inversamente, é menos intensiva de resistência, mas exige tempo preciso e reflexos rápidos para utilizar completamente seus quadros de invulnerabilidade. Como em muitos títulos semelhantes às almas, o domínio da administração de resistência é crucial para o sucesso no primeiro berserker: Khazan .
Ficar sem resistência mergulha Khazan em um estado vulnerável de exaustão, deixando -o aberto a ataques devastadores. Esse mecânico, no entanto, pode ser estrategicamente explorado contra inimigos que possuem barras de resistência; Os jogadores podem esgotar a resistência de seus inimigos antes de desencadear greves poderosas. Até os inimigos sem barras de resistência podem ser desgastados por ataques persistentes e horários. Esses encontros requerem paciência, posicionamento preciso e tempo impecável, equilibrado pelo fato de que a resistência de monstro não se regenera.