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第一个狂战士的新游戏预告片:Khazan亮点战斗机制

作者 : Nicholas 更新日期:Mar 22,2025

第一个狂战士的新游戏预告片:Khazan亮点战斗机制

Neople是Nexon的子公司,他准备释放其备受期待的铁杆RPG Slasher,第一个狂战士:Khazan ,登上PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S | S | S | S | S。最近发布的八分钟游戏预告片可让您欣赏到游戏复杂的战斗系统的刺激性。

预告片突出了三个基本的战斗支柱:进攻,躲避和防守。尽管捍卫的消耗比躲避的耐力要多得多,但完美的定时块不仅减轻了耐力的耗尽,而且显着降低了眩晕效果。相反,躲避的是耐力较少,但要求精确的时机和快速反射以充分利用其无敌性框架。与许多灵魂般的头衔一样,掌握耐力管理对于第一个狂战士的成功至关重要。

耐力耗尽,将卡赞陷入了脆弱的疲惫状态,使他受到毁灭性的攻击。然而,这种机械师可以通过战略性地利用拥有耐力棒的敌人。玩家可以在释放强大的罢工之前耗尽敌人的耐力。即使是缺乏耐力酒吧的敌人,也可以通过持续,及时的攻击来磨损。这些遭遇需要耐心,精确的定位和无可挑剔的时机,这是通过怪物耐力不会再生的事实来平衡的。

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