
Take-Two Interactive mantiene su compromiso de dar soporte a títulos heredados mientras sigan atrayendo a jugadores activos. Descubre qué significa esto para el futuro de GTA Online.
GTA Online podría persistir tras el lanzamiento de GTA 6
Take-Two confirma soporte continuo basado en la participación de los jugadores

Mientras los fans especulan sobre el destino de GTA Online tras el lanzamiento de GTA 6, Rockstar Games no ha proporcionado respuestas concretas. Sin embargo, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, ofreció perspectivas alentadoras durante una entrevista con IGN el 14 de febrero de 2025.
Evitando detalles sobre proyectos no anunciados, Zelnick explicó su filosofía general: "Desde una perspectiva teórica, mantenemos el soporte para nuestras propiedades mientras los jugadores sigan interesados en esos títulos."

Citando la operación continua de NBA 2K Online junto a su secuela en China desde 2017, Zelnick señaló: "No retiramos el original cuando lanzamos la secuela porque ambos mantenían bases de jugadores sustanciales." Enfatizó su historial de "apoyar títulos heredados cuando las comunidades permanecen activas."
Este enfoque sugiere que Rockstar y Take-Two mantendrían GTA Online mientras los servidores sigan poblados, incluso después del lanzamiento de GTA 6. Considerando la rentabilidad de GTA Online durante una década, abandonar una plataforma tan lucrativa contradiría su probado modelo de negocio.
Rockstar explora un enfoque de plataforma similar a Roblox y Fortnite

Un informe de Digiday del 17 de febrero de 2025 sugiere que Rockstar está desarrollando un componente online centrado en UGC (contenido generado por usuarios) para GTA 6, potencialmente transformándolo en una plataforma creativa similar a Roblox y Fortnite.
Fuentes indican que Rockstar "se ha puesto en contacto con destacados creadores de las comunidades de Roblox, Fortnite y modding de GTA para desarrollar experiencias personalizadas" para el próximo título. Este sistema UGC permitiría a los jugadores modificar activos y entornos, creando experiencias de sandbox personalizadas.

Más allá de expandir la audiencia de GTA 6 a través del contenido de creadores, este modelo promete flujos de ingresos adicionales mediante "ventas de objetos virtuales y programas de ingresos para creadores." Rockstar no ha comentado oficialmente sobre estos informes.
A pesar de haber sido lanzado hace catorce años, GTA 5 y Online siguen estando entre los juegos más vistos en Twitch. Integrar a modders y creadores en el componente online de GTA 6 podría generar un compromiso multiplataforma sustancial.
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