
Take-Two Interactive reste déterminé à maintenir les jeux hérités tant qu'ils attirent des joueurs actifs. Découvrez ce que cela signifie pour l'avenir de GTA Online.
GTA Online pourrait persister au-delà de la sortie de GTA 6
Take-Two confirme un support continu basé sur l'engagement des joueurs

Alors que les fans spéculent sur le sort de GTA Online après le lancement de GTA 6, Rockstar Games n'a pas fourni de réponses concrètes. Cependant, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a offert des perspectives rassurantes lors d'une interview du 14 février 2025 avec IGN.
Évitant les détails sur les projets non annoncés, Zelnick a expliqué leur philosophie générale : « D'un point de vue théorique, nous maintenons le support pour nos propriétés tant que les joueurs restent engagés avec ces titres. »

Citant le fonctionnement continu de NBA 2K Online aux côtés de sa suite en Chine depuis 2017, Zelnick a noté : « Nous n'avons pas abandonné l'original lors du lancement de la suite car les deux maintenaient des bases de joueurs substantielles. » Il a souligné leur antécédent de « support des titres hérités lorsque les communautés restent actives. »
Cette approche suggère que Rockstar et Take-Two maintiendraient GTA Online tant que les serveurs resteront peuplés, même après la sortie de GTA 6. Compte tenu de la rentabilité décennale de GTA Online, abandonner une plateforme aussi lucrative irait à l'encontre de leur modèle économique éprouvé.
Rockstar explore une approche de plateforme similaire à Roblox et Fortnite

Un rapport du 17 février 2025 de Digiday suggère que Rockstar développe un composant en ligne axé sur le contenu généré par les utilisateurs (UGC) pour GTA 6, le transformant potentiellement en une plateforme créative similaire à Roblox et Fortnite.
Des sources indiquent que Rockstar « a approché les meilleurs créateurs de Roblox, Fortnite et des communautés de modding de GTA pour développer des expériences personnalisées » pour le titre à venir. Ce système UGC permettrait aux joueurs de modifier les assets et les environnements, créant ainsi des expériences bac à sable personnalisées.

Au-delà de l'expansion de l'audience de GTA 6 via le contenu des créateurs, ce modèle promet des flux de revenus supplémentaires via « les ventes d'objets virtuels et les programmes de revenus pour les créateurs ». Rockstar n'a pas officiellement commenté ces rapports.
Malgré un lancement il y a quatorze ans, GTA 5 et Online restent parmi les jeux les plus regardés sur Twitch. Intégrer les moddeurs et les créateurs dans le composant en ligne de GTA 6 pourrait générer un engagement multiplateforme substantiel.
Maison
Navigation
Derniers articles
Derniers jeux