A pesar de las acusaciones de plagio que rodean a Maratón, Sony mantiene su compromiso con el cronograma de lanzamiento para el año fiscal 2025. La controversia sigue a la reciente decepción de Concord de Bungie, lo que ha llevado a los ejecutivos de Sony a reconsiderar sus procesos de control de calidad para este lanzamiento de alto perfil.
Maratón Mantiene su Fecha de Lanzamiento en FY2025
Lanzamiento en Septiembre Prosigue Pese a Controversia Artística
Presentaciones financieras recientes de Sony confirman que el lanzamiento planificado de Maratón para el año fiscal 2025 sigue sin cambios. Durante la reunión de Sony Game & Network Services el 13 de junio, los ejecutivos destacaron el nuevo y ambicioso título de Bungie entre sus próximos lanzamientos de juegos en vivo, enfatizando su objetivo de lograr un "Fuerte Compromiso Temprano" con este proyecto innovador.
El problema de plagio salió a la luz el mes pasado cuando la artista digital ANTIREAL acusó públicamente a Bungie de usar su obra de 2017 sin permiso en la versión alpha de Maratón. Evidencia visual mostró su firma pobremente oculta en los recursos del juego, desatando discusiones acaloradas en la comunidad de jugadores.
Bungie respondió rápidamente en redes sociales, admitiendo que un ex empleado había incluido incorrectamente la obra en los archivos del juego. Durante una transmisión de desarrolladores el 17 de mayo, el director de arte Joseph Cross explicó que el error ocurrió durante el procesamiento de recursos en 2020 y prometió procedimientos de revisión más estrictos. Sin embargo, fans escépticos señalaron que muchos artistas de Bungie ya seguían públicamente el trabajo de ANTIREAL.
Aunque Bungie se acercó para resolver la situación en privado, ANTIREAL ha permanecido en silencio tras sus acusaciones iniciales. Sin actualizaciones desde mayo y con la última presentación de Sony confirmando solo de manera general el período FY2025, el estudio parece enfocado en prepararse para el lanzamiento.
Sony Aplica Lecciones de Concord a Maratón
Hermen Hulst, de Sony Interactive Entertainment, habló recientemente sobre la estrategia de servicios en vivo de la compañía tras la decepción de Concord. Como la primera IP original de Bungie en más de una década, Maratón representa una prueba crucial para el enfoque evolutivo de Sony en cuanto a soporte continuo y garantía de calidad.
"Estamos implementando procesos mucho más rigurosos en las etapas de investigación y revisión", explicó Hulst durante la charla informal del 13 de junio. Enfatizando el diseño innovador de Maratón, destacó la importancia de ciclos de prueba extensos antes y después del lanzamiento.
Con el escrutinio de la industria aumentando tras el incidente de plagio y los problemas de Concord, Bungie enfrenta una presión significativa para entregar resultados. Los ejecutivos de Sony mantienen el optimismo, enmarcando el proceso de desarrollo como iterativo. "Estamos dando a este título todas las oportunidades para triunfar", afirmó Hulst, aunque reconociendo los desafíos del competitivo mercado actual de servicios en vivo.
Programado para lanzarse el 23 de septiembre de 2025 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, el desarrollo de Maratón continúa bajo un mayor escrutinio público tras las recientes controversias.