Apesar das alegações de plágio envolvendo Marathon, a Sony mantém seu compromisso com o cronograma de lançamento previsto para o ano fiscal de 2025. A controvérsia surge após o fracasso recente de Concord da Bungie, levando executivos da Sony a repensarem seus processos de controle de qualidade para este lançamento de alta importância.
Data de Lançamento do Marathon em FY2025 Permanece Firme
Lançamento em Setembro Segue em Frente Apesar de Controvérsia Artística
Apresentações financeiras recentes da Sony confirmam que o lançamento planejado do Marathon para o ano fiscal de 2025 permanece inalterado. Durante o briefing de Jogos e Serviços de Rede em 13 de junho, executivos destacaram o novo título ambicioso da Bungie entre seus futuros lançamentos live-service, enfatizando o objetivo de "Engajamento Inicial Forte" com este projeto inovador.
A questão do plágio surgiu no mês passado, quando a artista digital ANTIREAL acusou publicamente a Bungie de usar sua arte de 2017 sem permissão na versão alpha do Marathon. Evidências visuais mostraram sua assinatura mal ocultada em assets do jogo, gerando discussões acaloradas na comunidade gamer.
A Bungie respondeu rapidamente nas redes sociais, admitindo que um ex-funcionário havia incluído indevidamente a arte nos arquivos do jogo. Durante uma transmissão de desenvolvedores em 17 de maio, o Diretor de Arte Joseph Cross explicou que o erro ocorreu durante o processamento de assets em 2020 e prometeu procedimentos de revisão mais rígidos. No entanto, fãs céticos observaram que muitos artistas da Bungie já seguiam publicamente o trabalho de ANTIREAL.
Enquanto a Bungie entrou em contato para resolver a situação em privado, ANTIREAL permaneceu em silêncio após suas alegações iniciais. Sem atualizações desde maio e com a apresentação mais recente da Sony apenas confirmando vagamente o período FY2025, o estúdio parece focado nos preparativos para o lançamento.
Sony Aplica Lições de Concord ao Marathon
Hermen Hulst, da Sony Interactive Entertainment, discutiu recentemente a estratégia live-service da empresa após a recepção decepcionante de Concord. Como o primeiro IP original da Bungie em mais de uma década, Marathon representa um teste crucial para a abordagem em evolução da Sony em relação ao suporte contínuo e garantia de qualidade dos jogos.
"Estamos implementando processos muito mais rigorosos nas fases de pesquisa e revisão", explicou Hulst durante o bate-papo de 13 de junho da Sony. Enfatizando o design inovador do Marathon, ele destacou a importância de ciclos extensivos de teste antes do lançamento e ao longo da vida útil do jogo.
Com o escrutínio da indústria aumentando após o incidente de plágio e os problemas de Concord, a Bungie enfrenta pressão significativa para entregar resultados. Executivos da Sony mantêm otimismo, descrevendo o processo de desenvolvimento como iterativo. "Estamos dando a este título todas as oportunidades para ter sucesso", afirmou Hulst, embora reconhecendo os desafios do competitivo mercado atual de live-service.
Programado para lançamento em 23 de setembro de 2025 no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, o desenvolvimento do Marathon continua sob maior escrutínio público após as controvérsias recentes.