Malgré les accusations de plagiat qui entourent Marathon, Sony maintient son engagement pour une sortie durant l’exercice fiscal 2025. Cette controverse survient après la déception récente liée à Concord chez Bungie, incitant les dirigeants de Sony à revoir leurs processus de contrôle qualité pour ce lancement crucial.
La date de sortie FY2025 de Marathon reste confirmée
Lancement prévu en septembre malgré la controverse artistique
Les récentes présentations financières de Sony confirment que la sortie prévue de Marathon pour l’exercice fiscal 2025 reste inchangée. Lors de la conférence sur les jeux et services réseau du 13 juin, les dirigeants ont mis en avant le nouvel titre ambitieux de Bungie parmi leurs futures sorties de jeux en direct-service, soulignant leur objectif d’un « engagement initial fort » pour ce projet innovant.
Le problème de plagiat a éclaté le mois dernier lorsque l’artiste digitale ANTIREAL a publiquement accusé Bungie d’avoir utilisé son illustration de 2017 sans autorisation dans la version alpha de Marathon. Les preuves visuelles montraient que sa signature avait été mal dissimulée dans les assets du jeu, provoquant des débats animés au sein de la communauté gaming.
Bungie a réagi rapidement sur les réseaux sociaux, admettant qu’un ancien employé avait inclus l’œuvre de manière inappropriée dans les fichiers du jeu. Lors d’un stream développeur le 17 mai, le directeur artistique Joseph Cross a expliqué que cette erreur s’était produite lors du traitement des assets en 2020 et a promis des procédures de vérification plus strictes. Cependant, des fans sceptiques ont noté que de nombreux artistes de Bungie suivaient déjà publiquement le travail d’ANTIREAL.
Bien que Bungie ait pris contact pour résoudre la situation en privé, ANTIREAL est restée silencieuse depuis ses accusations initiales. Sans nouvelle mise à jour depuis mai et la dernière communication de Sony confirmant uniquement de façon générale le calendrier FY2025, le studio semble concentré sur les préparatifs du lancement.
Sony tire les leçons de Concord pour Marathon
Hermen Hulst de Sony Interactive Entertainment a récemment évoqué la stratégie de live-service de l’entreprise après la déception causée par Concord. En tant que premier nouveau projet original de Bungie depuis plus d’une décennie, Marathon représente un test crucial pour l’approche évolutive de Sony en matière de support continu et d’assurance qualité.
« Nous mettons en place des processus nettement plus rigoureux lors des phases de recherche et de revue », a expliqué Hulst lors du fireside chat de Sony le 13 juin. Insistant sur le design novateur de Marathon, il a souligné l’importance de cycles de tests approfondis avant et après le lancement.
Face à la pression croissante de l’industrie après l’incident de plagiat et les difficultés de Concord, Bungie doit désormais remplir de grandes attentes. Les dirigeants de Sony restent optimistes, décrivant le processus de développement comme itératif. « Nous donnons à ce titre toutes les chances de réussir », a affirmé Hulst, tout en reconnaissant les défis du marché concurrentiel actuel des live-services.
Prévu pour le 23 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, le développement de Marathon se poursuit sous une surveillance accrue après les récentes controverses.