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"Consolas de Nintendo: historial de fecha de lanzamiento completo"

Autor : Emery Actualizar:May 13,2025

Nintendo se erige como un titán en el mundo de los videojuegos, reconocido por su espíritu pionero y consolas innovadoras en el hogar. Desde sus primeros días, Nintendo ha entregado constantemente una biblioteca diversa de IP icónicas que conservan su encanto y apelación décadas después. Con una sólida línea de los próximos títulos, la compañía no muestra signos de desaceleración. Como Nintendo presenta oficialmente el tan esperado Switch 2, es un momento oportuno para reflexionar sobre la historia histórica del gigante del juego en el espacio de la consola.

A continuación, hemos compilado una lista completa de cada consola que Nintendo ha lanzado. ¡Empárate en un viaje a través del tiempo y presencie cómo Nintendo ha empujado continuamente los límites de los juegos!

¿Qué consola de Nintendo tuvo los mejores juegos? ------------------------------------------
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¿Cuántas consolas de Nintendo ha habido?

En total, 32 consolas de Nintendo han adornado el mercado a lo largo de la ilustre historia de la compañía. El próximo Switch 2 marcará la entrada 33. Hemos incluido varios modelos de revisión para consolas caseras y portátiles, que abarcan designaciones como XL y Mini.

Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Véalo en Amazonevery Nintendo Console en orden de lanzamiento

Color TV -Game - 1 de junio de 1977

La empresa inicial de Nintendo en el hardware de juegos llegó con la línea de juego TV color, un esfuerzo pionero en asociación con Mitsubishi Electronics. Estos primeros sistemas establecieron las bases para el enfoque posterior de Nintendo en el hardware de los juegos, marcando un hito significativo en la historia de la compañía que continúa influyendo en su dedicación a la innovación de los juegos.

Juego y reloj - 28 de abril de 1980

Con la serie Game & Watch, Nintendo entró en la arena de juegos de mano, cautivando al público con dispositivos de juego dedicados. Vendiendo más de 40 millones de unidades en todo el mundo, estas consolas introdujeron innovaciones fundamentales como el D-Pad en el modelo Donkey Kong, innovaciones que siguen siendo relevantes hoy en día. Su renacimiento en los últimos años con lanzamientos de edición limitada para los aniversarios de Mario y Zelda muestra su atractivo duradero.

Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985

Lanzando como la computadora familiar (Famicom) en Japón y más tarde como el Sistema de Entretenimiento de Nintendo (NES) en América del Norte, esta consola revolucionó los juegos con su sistema de cartuchos. Añadió franquicias legendarias como Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid, consolidando su lugar como piedra angular en la historia de los videojuegos y preparando el escenario para futuras innovaciones.

Game Boy - 31 de julio de 1989

Al marcar la entrada de Nintendo en el mercado de consolas portátiles, el Game Boy ofreció un salto adelante con los juegos basados ​​en cartuchos. Su estado icónico se solidificó por la inclusión de Tetris, que se incluyó con el sistema en muchas regiones, convirtiéndolo en un fenómeno cultural.

Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991

Presentando gráficos de 16 bits en la alineación de Nintendo, el SUPER Nintendo Entertainment System (SNES) Experiencias de juego elevadas con títulos como Super Mario World y Donkey Kong Country. Su lanzamiento tardío no obstaculizó su éxito, ya que se convirtió en la consola más vendida de su era, gracias a una sólida línea de software y un atractivo generalizado.

Virtual Boy - 14 de agosto de 1995

Una empresa experimental, el niño virtual fue el primer intento de Nintendo de una consola de juegos 3D. Aunque solo vio 22 juegos lanzados, incluidos títulos notables como Mario's Tennis y Virtual Boy Wario Land, su breve presencia en el mercado y sus ventas limitadas lo convirtieron en una de las consolas más singulares y de corta duración de Nintendo.

Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996

Una evolución compacta del Game Boy original, Game Boy Pocket presentó una pantalla en blanco y negro mejorado y un hardware mejorado para una mejor capacidad de respuesta. A pesar de su tamaño más pequeño y su reducción de la batería, siguió siendo una opción popular para los jugadores sobre la marcha.

Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996

Revolucionando los juegos de la consola del hogar con gráficos 3D, la Nintendo 64 introdujo títulos innovadores como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Su innovador controlador con un palo analógico y varios lanzamientos de edición especial consolidaron aún más su legado en la historia del juego.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo para Japón, Game Boy Light ofreció una pantalla retroiluminada para los juegos con poca luz y una mejor duración de la batería en comparación con el bolsillo Game Boy. Aunque menos conocido a nivel mundial, jugó un papel crucial en la evolución portátil de Nintendo.

Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998

Trayendo color a los juegos de mano, el color Game Boy fue compatible con los títulos existentes de Game Boy e introdujo nuevos juegos optimizados para su colorida pantalla. Sus gráficos vibrantes dieron nueva vida a clásicos como Tetris, mejorando la experiencia de juego.

Game Boy Advance - 11 de junio de 2001

Representando un salto significativo hacia adelante, el Game Boy Advance (GBA) introdujo un diseño horizontal y gráficos de 16 bits en el mercado de la computadora de mano. Su compatibilidad atrasada con los juegos anteriores de Game Boy, combinado con una vasta biblioteca de nuevos títulos, lo convirtió en un éxito instantáneo.

Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001

Crédito de la imagen: GamesRadarFocused exclusivamente en Pokémon, el Pokémon Mini era una computadora de mano pequeña pero rica en funciones. Con solo 10 juegos lanzados y una disponibilidad limitada en América del Norte, sigue siendo una parte de nicho pero querida del legado portátil de Nintendo.

Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001

Sobre la base del éxito de Nintendo 64, el GameCube ofreció un sistema basado en discos y una gran cantidad de secuelas queridas. Títulos como Super Mario Sunshine y The Legend of Zelda: Wind Waker, junto con controladores innovadores, aseguraron su impacto duradero, particularmente con franquicias como el cruce de animales.

Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001

Una colaboración única con Panasonic, la Q combinó un GameCube con un reproductor de DVD, que ofrece una solución de entretenimiento versátil. A pesar de su alto precio y sus ventas limitadas, su elegante diseño y funcionalidad lo convirtieron en una entrada notable en la historia de la consola de Nintendo.

Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003

Al introducir un diseño plegable y una batería recargable, el Game Boy Advance SP mejoró la experiencia GBA. Los modelos posteriores agregaron una pantalla retroiluminada, mejorando aún más la portabilidad y la jugabilidad.

Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004

Revolucionando los juegos portátiles con sus capacidades de doble pantalla y pantalla táctil, el Nintendo DS se convirtió en la consola más vendido de Nintendo. Su diseño innovador y su experiencia de juego única establecen nuevos estándares en la industria.

Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005

Conocido por su tamaño compacto y su pantalla de retroiluminación ajustable, el Game Boy Micro era una mano elegante y poderosa. A pesar de su breve producción, sigue siendo uno de los favoritos entre los coleccionistas y los entusiastas.

Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006

Ofreciendo un diseño más delgado y más ligero y un brillo mejorado de la pantalla, el Nintendo DS Lite mejoró la experiencia DS. Su duración de la batería extendida y su estética refinada lo convirtieron en una opción popular para los jugadores.

Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006

Revitalizando el mercado de consolas domésticas de Nintendo, el Wii introdujo controles de movimiento con el control remoto de Wii, atrayendo a una audiencia amplia. Su compatibilidad atrasada con los títulos de GameCube y el servicio de consola virtual se agregó a su atractivo, lo que lo convierte en un hito en la historia de los juegos.

Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008

Al mejorar el DS con cámaras agregadas y una ranura para tarjetas SD, la Nintendo DSI ofreció nuevas formas de interactuar con los juegos. Aunque eliminó el Game Boy Advance Slot, allanó el camino para más innovaciones en la línea DS.

Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009

Con pantallas más grandes y más amplias y audio mejorado, la Nintendo DSI XL proporcionó una experiencia de juego mejorada. Su mayor batería y tamaño de pantalla lo convirtieron en un favorito para aquellos que buscan una experiencia de mano más inmersiva.

Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011

Presentando juegos en 3D sin gafas, el Nintendo 3DS ofreció una gran cantidad de nuevas características y una rica biblioteca de títulos. Juegos como The Legend of Zelda: un vínculo entre los mundos y Super Mario 3D Land mostraron sus capacidades, basándose en el éxito de la línea DS.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Con pantallas 90% más grandes que el 3DS original, el 3DS XL proporcionó una experiencia más inmersiva. Al conservar todas las características del original, se convirtió en una opción para los jugadores que buscan pantallas más grandes.

Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012

Después de la Wii, la Wii U introdujo el innovador controlador GamePad con una pantalla incorporada. A pesar de sus capacidades HD y una fuerte alineación de juegos, incluidas Xenoblade Chronicles X y Super Mario 3D World, enfrentó desafíos con marketing y confusión al consumidor.

Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012

Una versión compacta de la Wii, la Wii Mini atendió a los adoptantes tardíos con un diseño simplificado. Eliminó varias características, como el soporte de GameCube y la conectividad Wi-Fi, pero ofreció una opción más asequible.

Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013

Eliminando la función 3D para ofrecer una opción más amigable con el presupuesto, la Nintendo 2DS jugó los juegos 3DS en 2D. Su diseño único y su precio más bajo lo convirtieron en un punto de entrada atractivo en la familia 3DS.

Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014

Mejora del 3DS con nuevos controles, incluidos los botones C-stick y ZR/ZL, y agregando soporte de NFC para Amiibo, la nueva Nintendo 3DS ofreció actualizaciones significativas. Su lanzamiento escalonado en diferentes regiones mostró el compromiso continuo de Nintendo con la innovación portátil.

Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015

Con pantallas aún más grandes que la nueva 3DS estándar, la nueva Nintendo 3DS XL proporcionó una experiencia aún más inmersiva. Su eliminación de placas faciales intercambiables fue compensada por una variedad de ediciones especiales.

Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017

Combinando la versatilidad de una consola de inicio y portátil, el Nintendo Switch redefinió la flexibilidad de los juegos. Su robusta biblioteca de primera parte, incluidos algunos de los mejores juegos jamás lanzados, impulsó a Nintendo a la vanguardia de la industria una vez más.

Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017

Actualización del 2DS con un diseño de almeja y características como un palo analógico y un soporte de Amiibo, la nueva Nintendo 2DS XL ofreció una alternativa convincente al 3DS. Su capacidad para jugar nuevos títulos 3DS amplió aún más su atractivo.

Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019

Diseñado exclusivamente para el juego de mano, el Nintendo Switch Lite ofreció una opción compacta y asequible. Su tamaño más pequeño y controladores incorporados lo convirtieron en un favorito para los jugadores sobre la marcha.

Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021

Al presentar una pantalla OLED premium y un audio mejorado, el modelo OLED Nintendo Switch ofreció una experiencia de juego elevada. Su lanzamiento junto con Metroid Dread destacó sus capacidades, consolidando su lugar como una consola de primer nivel.

Próximas consolas de Nintendo

Jugar Después de una oleada de filtraciones y rumores, Nintendo ha presentado oficialmente el Switch 2. El trailer Revele muestra un innovador método de archivo adjunto de Joy-Con, una pantalla más grande y un puerto USB-C adicional. El uso potencial de Joy-Con como ratón sugiere nuevas posibilidades de juego, mientras que el trailer se burla de lo que parece ser un nuevo Mario Kart con soporte de 24 jugadores. La consola promete ser "en su mayoría" compatible hacia atrás, continuando apoyando los juegos físicos y digitales.

Los analistas sugieren que la nueva consola de Nintendo podría tener un precio de alrededor de $ 400. Hemos reunido todos los detalles conocidos del trailer, pero se espera más información, incluida una fecha de lanzamiento, durante una Nintendo Direct programada para el 2 de abril.

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